c4d和houdini哪个强大?

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鏉ユ簮: 水银管理员 浏览 15204 日期 2018-03-27 0
1楼

你会用才强大。这两个软件定位不一样,C4D重在制作效率和简便性上,很人性化,让很多复杂效果仅仅是简单的操作就可以实现,而Houdini则是一个追求高端的软件,为那些玩高级特效的人而准备的,操作很繁琐,因为是纯节点的。 总之不管什么软件你会用,会活用才强大,一味求哪个软件强大,那你永远只是软件操作工,并不是软件操纵者

2楼
架构上houdini就是自由的软件,c4d和max一样,只能靠官方开发变形器,插件,越来越大,越来越笨。。如果使用者不能自由组合去创造工具,那就会去寻找更自由的工具。比houdini更自由就是自己写代码了,从软件上讲,houdini给的就是代码,都是些初级的功能。你要更牛逼必须靠代码深入。。这很自由很给力,c4d能做的houdini都能做,效率和程序水平成正比。但是houdini能做的c4d不一定好做,因为被软件禁锢着。。。
    3楼
c4d 配合 ae可以直接跳过3d渲染环节。。。效率真心变态,如果你很喜欢片头效果或者很酷炫的短片,那么c4d真的很棒,而且操作真心简单(虽然我一直没学会,但是这不是重点!)。houdini么,不推荐学。难度真的是有。。。但是又不难。。。关键是自学能力一定要有。很多复杂妖怪的效果,这货只要有思路就能做。。。而且还简单暴力。。。东西往往知道怎么做之后就可以直接把过程打包,直接嵌套。。。这效率也是杠杠的~~如果你好影视特效这口儿,那么节点化简单编程应该是趋势(因为可以偷懒啦~~)。总而言之这俩货都很好用,我比较喜欢H,因为一直用的很顺手O(∩_∩)O~~。
4楼
说实话不是一类型的软件。houdini是专业高级特效软件,在破碎烟火水流等无人能敌。c4d类似3dmax和maya做个建模渲染什么的可以。如果特效的话,只能说是在拳王面前比划的小孩。
5楼
houdini建模是一泼屎,但是在特效方面无任何软件可以与之匹敌。其他软件只能叫3d软件。算不上特效软件。只有houdini算特效软件。一句话,特效软件分类是这样的:  houdini和其他3d软件。

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