MarvelousDesigner6官方新功能说明

修改
鏉ユ簮: 水银管理员 浏览 9247 日期 2016-09-29 0

官方链接

http://www.marvelousdesigner.com/learn/learnmd6

MarvelousDesigner中文教程

扣子、扣眼

可以在需要的地方生成扣子和扣眼。

归拔

就像使用蒸汽熨斗一样可以针对面料的一部分

场景时间

变更动画里全部帧数,可成倍的延长或减少时间。

3D形态保持

可以以版片为单位,保持服装穿着的状态。 例如,裤子皱纹的部分,即使模拟仍然还能维持。

板片外轮廓线扩张

维持基本板片的形态,顺势扩张。

划粉

在3D服装上可以用划粉画出标示线。

单独删除

可以删除个别虚拟模特。保存虚拟模特时,可以保存修改的属性。打开/添加/删除/修改虚拟模特属性后可以撤销。

排列/等距离排列

多种板片/线段/点以一定位置或者一定间距为标准进行排列

对称设置

可以同时把很多板片对称设置。

选择板片的方式

现在,使用点/线修改工具可以方便的选择版片的点和线段, 版片调整工具可以方便的选择重叠的内部

内部线段点UI

视觉上可以区分连接点和没有连接的点。

删除全部曲线点

可以删除线段上所有的曲线点,轻易地变成直线。

锁定图案

因图案选择板片困难时,通过使用锁定图案工具来轻易地选择板片。

保存服装纹理的方式

显示Piping UV

编辑UV时,在三维窗口(3D)中能确认嵌条

打开动作

导入动作时,服装和虚拟模特可以移动到动作开始的位置

增加模拟工具栏

在动画模式中增加了模拟工具栏,现在不录制的时候也可以模拟。

图库

图库里的图片文件也可以放大预览。

设置比例

导入或导出文件时,设置单位可以以输入比例(%)

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