在微信微博上,经常有同学求推荐靠谱的培训班,像下面这样:
其实这个问题很难回答,因为在海妖眼中,想要通过培训,成功进入游戏美术行业,需要做到两个靠谱。
第一是,靠谱的培训班,第二就是你这个人也要靠谱,后者恰恰是大多数人都忽略掉的。
所以,今天分享的文章会告诉大家两点:
1,你有可能成为靠谱的画师吗?
2,你看到的这家培训班靠谱吗?
说到这里,常看原画人的同学可能会问,你们不是也有原画人设计学院吗?这样会不会给人一种钦定的感觉?是不是在自我宣传?
其实,如果你看完这篇文章就会知道,这篇文章是帮助你辨别培训机构哪些宣传是可信的,哪些是瞎吹牛,让你避免被一些虚假夸大的宣传蒙骗。
另一方面,你们都懂行的话,培训班也会更加规范自己,这对整个 CG 培训行业都有很大的好处。
下面是正文
玻璃心注意,前方高能打击,万一毁了你的脆弱的艺术梦,不要怪我没有提醒在先。
首先我要做一个声明:
1.本人跟任何培训班没有利益挂钩,如果有涉及到批判和推荐某个班,纯属个人好恶,爱信不信。
2.本人不推荐用任何培训班的方式打基础/拼就业。
3.本人很长一段时间内都不会开班,除非真的很窘迫需要靠这个为生,即使开班也会保持硫酸态度。
好了,下面是正题,如果你是一个打基础的绘画爱好者,选择培训班之前,请一定要先自我评估一下。所谓知己知彼,不会浪费人生和金钱。
不会评价?请点击文章末尾阅读原文。
首先谈一下培训班的本质——信息不对称的产物(大白话就是:我知道,你不知道,所以你想知道,就得给钱)。
同样是靠信息不对称还有类似留学和房屋中介,只是这种中介不负责生产,而培训老师自身需要有产品和能力。
其次是,为什么要上培训班?
答案很简单,有考学目的,有就业目的,还有纯粹的需要一个环境,或者简单的技术提升等。简单概述就是:快速补足现有的需求。
而培训班和公立教育,义务教育最大的区别,在于非强制性和非普遍性,还有盈利性。
非强制很好理解,我们上小学初中是国家强制的,老师也是被迫对所有孩子一视同仁(虽然不可能),比如我从小各种不写作业,抄作业,老师还是要很不情愿的批改。
而培训班不同,来的学生基本都有上进的驱动力(未必。。。),所以原则上老师不用假装公平,交了钱不来上课,除了对自己没有好处,剩下的都是皆大欢喜。
非普遍性更简单,培训是额外收费的,越是稀缺,技术高超的技能,市场价格越高,所以经济因素导致不可能全民普及。另外说一句,现在的中国的义务教育真的属于白菜价,全靠政府补贴。
盈利性就更容易理解了,因为不是政府支持,所以只能靠学费自负盈亏。如果把义务教育比作学校饭堂---------又难吃又排队但是便宜,投诉无人受理,那培训就是小饭馆---------------有滋有味但是不便宜,不过你可以骂街。
所以综合描述,培训班是义务教育之外的一种补充,俗称开小灶。
而现在培训班的架势已经有农村包围城市的架势,比如 CG 行业,我每天点开微博,就有一大堆人在发培训班简章,一大堆人发学生作业,另外一大堆在开班的路上……
如果说互联网是全民创业狂热症,那 CG 圈大概就是全民培训综合症。
为什么全民培训狂热?一句话解释就是,教育资源稀缺,再挖掘深一点,是高等教育的滞后。
稀缺很好解释,CG 行业如火如荼,待遇又比较好,而市面上会得人不多(相比少儿培训,高考培训),所以供不应求。
滞后就更容易,国内高校没有相关专业/专业性不够。所以就有央美的,传媒的这种高校的造型,游戏和动漫专业的应届生还要去培训才能入行的怪象。而他们进去学的最多的东西,居然是表现技法,这难道不是大学就该解决的问题么?
我父亲是大学老师,所以高校那点事实在是太清楚了,有道是,有本事的不在体制内,体制内的没有本事,或者尸位素餐,心猿意马,搞第三产业了,大概形容就是这样了。这个问题太大太沉重,就不展开了。
培训班之弊
回到培训班的问题,既然是主流教育的补充形式,那对于基础不好的人来说,有什么弊病?
1,催熟
因为培训的时间往往都很短,而在学艺术这个领域,时间永远是艺术的敌人。好的艺术产物一定是时间熬出来的。
而培训班和饭店有很多相似点。比如翻台率,客人在店内停留的时间越短,客流量越大,客人流动量越大,盈利越高。这种饭店比比皆是,比如麦当劳,肯德基,麻辣烫等快餐。
注意健康的肯定不会多吃快餐,同样麦当劳也不代表高档饮食。而培训班想要多赚钱,就必须提高招生频率,因为没有财力支持,势必压缩学生周期。
根据我之前写的自我评估体系,简单的算一下账,假如一个实体班,一周5天课,一天是上午3小时,下午3小时,晚上2小时,一天是8小时,一周是40个实际的教学时间(有老师的情况,自修不算,事实上大多数班最多也只能到30小时),一个月4周就是120小时,3个月360小时。
360 小时能学到什么呢?
如果你是 0 基础去学素描色彩,最多可以画几个苹果罐子,石膏体画的形准就很难了。而如果是 CG 里面的 0 基础,3个月估计只能把 PS 的各种功能弄清楚就差不多了。
所以说,CG 收 0 基础的就是个笑话。能收你的,那钱你还不如自己在家对着免费教程画。
有人会问那 0 基础就是想去做游戏原画怎么办啊?自己开公司做老板呗。
什么,没钱?没钱还不老实的打基础去画圆球去!
同样,有基础也不会好到哪去,因为软件知识是这个行业的硬性门槛,不会就是不行。PS的快捷键和功能还算简单,3D 的是英文的才是复杂。
这也是很多央美造型的人,自信满满的要转行做 CG,突然发现碰了一鼻子灰,平时手绘的在机器上画不出来了,方向好像也不对,就是这个道理,而这个道理很多培训班也懂,所以说,国内有不少都是以打着 CG 的名义教软件和手绘板的班。
如果纯粹的为了入门和兴趣学画的,可以考虑兴趣班入门,而不是以就业为主要目的的商业体系班。私教是正经的学画方式,当然价格也很感人就对了。
2,短视
造成学生的短视,CG 行业是个商业行业,艺术性从来都是往后站的。
学生目的很单纯:我看动画,玩游戏,那我别的也做不好,不想做,不如做游戏做动画不是很 COOL 么!
而事实上这个行业需要的是专业的技术人才,比如游戏设计师,需要的是设计能力,思维能力,抗压性,而不是纯粹的画画和软件技术。
而大多数培训学生不这样认为,首先参加培训的学生基础良莠不齐,再者培训学生都不会耐着性子像学院派那些苦读,只希望快速的找个工作把学费挣回来,所谓心怀鬼胎。
商家也懂得这个道理,你想快,我也想快,那最好的办法是什么?教套路,我画一个,你照着画一个,实在不行我帮你画了做简历,反正你也不是来做艺术家的对不对?大家和气生财心照不宣嘛!
然而CG行业的更新速度实在太快了,比如我刚出道的时候是2012年,画照片的还是可以找到工作的,因为不少HR和单位不懂,能唬得住,包括我第一份工作,一半都不是原创,画个照片也过关了。
而仅仅几年后,即使是做了几年的在职美工也有失业的风险,一个是因为游戏扩张的寒冬来临,再者就是行业日趋规范,不好骗人了。
比如现在很多人都会用照片和素材拼贴,而正经单位肯定会很慎重考虑,比如我们招人都会直接要求出线稿图,或者剖面拆解等,不少人马上露陷,每个月这种被清退的带水分的简历成堆。
3,恶性竞争
CG 行业的就业口并不大,游戏最多,动画其次,电影最少。
游戏和动画产值在增加,但是岗位并不是。电影是个封闭的圈。过于同质化,速成的培训者挤在一起从业,而事实上是降低了所有人的工资价格,因为可替代性强,用谁都差不多,不如用便宜的。
价格一低,只好寄希望于再培训,培训又要花钱,出来以后发现还是不够,如此反复,企业和员工的技术能力提升的幅度很小,只有培训班过得很滋润。
有个经济学现象跟 CG 圈有点像,房地产大热说明实体经济都不咋样。同样的,培训班大热,说明 CG 制作行业靠本事吃饭,的确太……难……混……了。
4,资质
国内大部分 CG 行业都是没有资质认证的,也就是纳税和审核,执照。
CG 圈大概 90% 都是实质性的野鸡班,不管是不是大 V,不管他声称自己有没有注册,网络班出了问题简直就是跟诈骗无异,连个撕逼的地点和人都找不到。
这种班的风险是什么?没有人会维护你的利益。
比如教学大纲是否科学,缴费是否合理,出现争议如何维权等,统统都是口头协定(没有纳税和执照的公司起草的合约无法律效力)。
虽然表面上你只能看到他们兴兴向荣,就业率如何高。但纠纷往往被掩盖在下面。现在几千块的培训班已经算白菜价了,动辄上万的班比比皆是,这对于很多工薪的家庭就是巨款,而出现撕逼就毫无还手之力了。
另外一个资质问题就是教学实力,这也是最模糊最灰色最容易引发战争的点。
培训班的好坏最直接的标准就是:
1,老师是否在业界很牛逼
2,学生的就业率、从业水准高不高。
大多数微博的培训班就是卖老师的老脸的,比如 XX(老师)曾经在 XX(公司)做过 XX(项目)一类。
那么问题来了,一个人画的好,是不是等于教的好?
我想稍微有点常识的人都知道答案,那开班的人是不是应该进行基础的教育学进修才行?
是的,而现实是绝大多数开班者没有,也不会有,来不及,等不及。
真实就业率就更难以确认了,比如一届班 20 个人,经过老师的润色都找到了工作,可是月薪是多少不得而知,是不是过了试用期马上被裁了也不得而知。广告永远只会说最好的学生进了什么公司,所谓报喜不报忧。
而学的东西有没有用,就更难说了。确切的说,所有的知识都是某个时间段内有用,都面临着在职升级的过程。
而培训班为了快速见效,强行提升到某个水平,肯定会用各种手段,比如套路,比如 P图,甚至盗图。
如果一个学生基础尚可,有节操,老师断然不敢忽悠,而大部分学生都是怀着心理的小九九,不抗拒不反对的态度,老师也就无所谓了。
5,行业更替
老师带学生,无论再牛逼,自己科研的能力都会下来,而行业不等人,今年流行的,明年就未必。
很多人会发现今年钱赚的火热,突然就冷了,等到被动转型,发现来不及了,拼也吃力,渐渐就吃老本,被淘汰了。这不仅仅是培训业,也是在职人员的真实写照。
综上所述,培训的水真的很深,你是选择做一个待宰的羔羊,还是屠夫?还是吃瓜的群众?
如何选择培训班
好了心都快碎了是不是?培训不是不可以去,只是选择很重要。
1,首先自我评估
怎么评估,点击「阅读原文」里我写的自我评估体系,自己测算。然后自己回答几个问题。
我的美术基础是多少?——央美有附中和60周年作品集,往里面找跟自己差不多的就行。
什么一个都比不上?——那就暂时不要想就业了。
我的目标是什么?——比如某某大触,某某作品。
我能投入多少时间/精力/金钱?——家里能提供多少钱,自己有没有时间。
我希望得到的回报/工资/成果?——希望什么多少钱的回报/纯粹的兴趣爱好也可以。
什么是行业标准?什么是优先该考虑的?——曾经见过不只一个有心做角色设计,在拼命的研究三原色呈像的阿拉法数值变化。。。。我的天
用什么办法可以达到从业标准?——比如画人体不是做场景的必修项,如果选择略过,应该把精力放在什么上?
是否一定要请老师才能解决反馈问题?——花钱找人给你挑错,或者不花钱被起哄找茬。
如果缺乏相关基础,如何补基础,或者换一个替代方案?——比如做角色的人体不过关是肯定不行的,只会画人体也是不行的。
2,执行力提升
还是自我规划的问题。你每天能挤出多少时间?
有限的时间内如何效益最大化?
阶段性目标是什么?
如何检测自己是否达标?
是否有更新的技术可以提高工作效率?
是否有更新的行业资源可以学习?
3,认知提升
以下的入门肯定要用到,并且需要在职不断巩固。
什么是设计,什么是绘画,什么是游戏设计,他们的区别是什么?
在行业中,好的标准具体是什么?
大 V 们描述的一些行业准则是否有出入?出入多少?
提升的方向是什么?
从业以后的职位该如何升级?如何提升报酬水准等?具体这些职位的职能?
是否要独立创业?做外包还是继续打工?
除了商业目的以外,还有什么艺术追求?
经过上述的思考,可以节省不必要的开支和时间。
你在面对形形色色培训的时候,也可以把这些问题质问老师,只要这个老师是有良好的教学经验(看清楚是教学经验),并且职业水准足够,是个一个讲道理讲客观的人,一定能对答如流。
另外,因为培训是补充性,所以 0 基础,或者基础不足的,进去职业性培训班一定是浪费存款的行为。
比如静物都画不好的人执意要去做角色设计。如果老师说没问题,那你就自求多福。
此外,招生的时候学生基础的好坏,对培训成果也有极大影响,也会间接影响培训班口碑。所以个别班会进行所谓的考试,这只是简单的分类而已,重点培养尖子,目的是为了后期广告效应,不是所有人进去都能达到这个高度。
哎,每当想到这个,忽然发现高考还是很有意义的。
接着说一下规模问题。
是不是培训班开的期数越多,人数越多,代表实力越高?并没有必然性,但是一定说明广告做的不错。
我带过培训实体班(高考性质),但凡实体班,除了后背充足的教学老师,必然还涉及保洁,维护,生活,纪律等各种补充人力的投入,还有场地,安全财务等一系列支出。羊毛都出在羊身上,so 你懂吧?对了我还没有说住宿,饮食,交通等费用,都是学生自己负责的哟。
也正因为如此,现在大部分 CG 班都变成了网络班,省去各种成本,也带来各种隐忧,比如我上面说的投诉无门,撕逼无路的现象,而且网络班同样也不便宜。
另外就涉及到一个人数问题,但凡上过大学公开课的,都明白几十上百号人挤在一起的学习效果如何。
原则上来说,入学者的水准越接近,老师越讲的开,水准可以保证,相反,越是良莠不齐,老师只能说普世的大道理,口水话。
比如我以前上过央美官方开的所谓特训班,某系主任说了2个小时诸如:要注意观察方法,注意整体性这种废话。完了该不会画一样不会画。最后还是要花重金私下请他单独开小课才有效果。
这也引出的一个老话题——因材施教。
所以正常的学制设置,一定要求按学生水准进行特殊的设计,方能达到效果。
而换个角度来说,如果老师给每个学生都做到了因材施教,那前期准备的工作很漫长,教学角度各不相同,反馈和作业设置都是需要时间消化的,如果在不降低收入总和的情况下,肯定是增加单个学生的收费才能维系。
而这又和赚快钱为主的培训班的方向相左,所谓矛盾所在。
如果实在要说多少人数比的培训班比较靠谱?这个我曾经问过的非常信得过的老师给出的答案是 1:12,也就是一次老师同时授课的学生不超过这个数,太少收入不够,或者讨论气氛不浓烈。太多就变成了泛泛而谈。
那是不是超过这个比例的老师就是骗人呢?
非也,只看老师体力够不够而已。然而教学质量一定会下降,没有之一,因为人的精力就那么多。招的学生越多,自己科研的时间越少,虽然短期内收入上去了,长久来看,就是竭泽而渔。
这个我爸深有体会,经常说老师就是往外面泼水的过程,越教自己水准越差,所以职业教师都有在职培训的计划也是因为如此,这个培训是有国家报销的,而私营教育,是没有的。
说了这么多,其实我想说的很简单,培训时时有,而银子不常有,又有多少人真的必须要花钱完成这个本该属于自己研究,花钱找人安排自己的工作学习呢?
归根结底,培训班的兴盛,也是大多数人美术爱好者主动学习能力低下的产物。这个可以去怪中国体制不好巴拉巴拉巴拉,可以写几千万字的血书控诉。
但我觉得更多是自身的原因,习惯性的把学习行为,寄托于某个班,某个名师就能解千愁,只看结果,而不是过程。
而学习恰恰是一辈子的事情,也是自己独自面对的事情。
我经常接到私信咨询,告诉 ta 去看 XXX 人,或者一个专业流派就可以明白的事情,完事了ta来一句:哦,要不您给个网址吧?/发个包过来吧?
懒成这样,也是令人心寒。丧失独立思考能力,也莫过于如此了。
用一句话来结束这个话题:学习除了单纯的机能和知识以外,最重要的是学会学习。
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