暗空间效果实例展示
vray对于GI确实有改进,跑了个夜景觉得不错,这种暗空间以前是很难出效果的,这里写了个小教程和大家分享经验
先看看图吧
下面我们就来看看那张夜景的渲染
整个场景我只用了一盏灯造气氛,如下
单位使用的辐射度
好了,新机器真的爽,再发上线框图
环境光没有开,我使用的是一个灯光材质,在窗口外放了一个夜幕
面是这个夜幕材质的参数,很关键,先使用渐变贴图模拟夜色,然后放置入一个灯光材质内,再最后用材质包裹器来控制它的发光亮度,大家注意看红框的参数
物理相机的参数也很重要哦,我这里是按照拍摄暗空间的参数给的,注意红框
再就是那几个灯,都是灯光材质了
vray的参数来了,新版的sp1,要说一下的是,我个人喜欢艳丽的图,所以饱和度开的高(红框),色溢就用代理材质来解决
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