VRAY室内一角的渲染讲解

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鏉ユ簮: hanyuxin 浏览 3058 日期 2011-01-21 0

VRAY室内一角的渲染讲解

本教程只介绍有关渲染方面的内容,主要是让初学者或是进退两难的朋友可以在这个实例中找到一些解决问题的方法嘿嘿。

打开模型,选择VR渲染器

为渲染作一些基本的设置

看效果图

选择场景中所有物体

给所有物体一个VR材质,让他们有反射GI的性质

在室内打一个VR面灯

顶视图调节位置

VR灯的参数

选择一块木地板

调节木地板参数如图

试渲染一下

我们发现木地板的溢色很严重,给它一个材质包裹器

再次渲染,发现溢色减小了很多

调节背景墙材质

让贴图最清晰显示

调节墙面及顶棚材质

调节透光窗帘,折射里面用混合材质

最下面贴入一张黑白贴图

第一个里面用贴入一个衰减,将第一个白色里面的材质复制到第二个里面

调节任意一个里面的曲线

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