3DMAX制作一个小蜗牛

修改
鏉ユ簮: hanyuxin 浏览 6833 日期 2011-01-21 0

3DMAX制作一个小蜗牛

蜗牛大家肯定都不会陌生了,今天就为家家来制作一款可爱造型的蜗牛

首先了解下蜗牛,其实就是由2个部分组成,它的壳和身体部分,

渲染的时候也不用太多去考虑硬壳的效果,因为是可爱的所以不用渲染的太过生硬

创建一条曲线,如图。

操作如图。

将其转换成可编辑的曲线。

删除多余的点。

创建一个圆环。

结合shift+缩放键进行缩放,并复制一个圆。

将其塌陷成可编辑的曲线。

用attach合并工具把两个圆进行合并。

,

评论

{{ username ? username.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
Ctrl+Enter 发布
{{ (c.username || c.author_name || '?').charAt(0).toUpperCase() }}
{{ c.username || c.author_name }} {{ Utils.formatDate(c.created_at) }}