3DMAX初学者实例教程

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鏉ユ簮: hanyuxin 浏览 21357 日期 2011-01-16 0
3dmax教程
3dMAX材质

室内效果图制作基础教程

  • 室内外建模原理
  • 效果图灯光材质
  • 效果图总结
  •  

    3DMAX初学者实例教程

    今天为初学爱好者们准备一份适合你们的教程希望会对你们以后的进步有用

    教程制作过程相对比较简单,作者通过建模、灯光、渲染几个部分为你介绍茶几的实现过程,感兴趣的3D初学者不妨也动手试试!

      生活中你一定见过不少玻璃茶几,那对于自己动手制作这样一个玻璃茶几你是否有感兴趣呢?喜欢的话就一起动手吧,先让我们看看效果图吧:

    效果图

      建一个圆柱体。

    图1

      在顶视图中建螺旋线,参数如图2:

    图2

      在顶视图中创建两个倒角柱体,如图3:

    图3

      在顶视图中创建两个倒角柱体,如图4:

    图4

      选择“mentel ray”渲染器,单击“确定”,然后打开材质编辑器,选择一个材质球,单击“标准”按钮,选择“glass” ,如图5:

    [next]

    图5

      双击“glass”,这些是默认参数,应该不用改动。选择玻璃面板,把材质赋予它,如图6:

    图6

      再选一个材质球。各项参数大致如图。选择其它部件,把材质赋予它们,如图7:

    图7

      建一个方体作为地面,材质随意,再建两个泛光灯,参数自己试着调,渲染,完成。很简单的小模型,比较适合初进3D大门的人练练手,如图8:

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