FUI Design 虚构使用者介面设计

修改
鏉ユ簮: 水银管理员 浏览 4000 日期 2015-11-26 0

FUI意思可以是Fantasy User Interface 幻想使用者介面, Fictional User Interfaces 科幻使用者介面,Fake User Interfaces 虚构使用者介面,或是Futuristic User Interfaces 未来使用者介面,不管那个"F"的意思是什麼,它都表示著相同的事情,那就是还不存在的"人机互动介面 user interfaces (UIs)"和"浮空投影 heads up displays (HUDs)"。近几年来在科幻电影和电视影集中大行其道,算是个新兴的设计產业。通常使用在模拟未来世界或是虚构文明中的"人机互动介面"的各种状况,应用层面很广,食衣住行上都用得到,像是:阿凡达裡冬眠仓的仪表板,钢铁人头盔内部的浮动视窗,或是普罗米修斯中外星太空船的宇宙立体投影,都是这种设计的应用展现。

不过这些设计并非凭空而来,或是用电脑跑程式就能直接创造,其实大部分还是依赖著动画设计师一步步的设计与美化来完成,并对应到影片实际需要的时间与互动来產生,简单来说,还是得回归到做动画、动态影像的范畴裡。一般经常使用到的工具是:Adobe Illustrator、Adobe After Effects和Maxon Cinema 4D。因為随著影像技术的愈来愈进步,观眾的胃口也逐渐被养大,因此可以预见未来FUI的需求量将持续成长,於是有办法在短时间内脱颖而出,甚至引领某种设计风潮的人就会变成这个行业的大师级人物,摇滚巨星。

今天就要来跟大家介绍三个FUI Design的超新星

Ash Thorp、 Jayse Hansen 和 Bradley G Munkowitz (依序由左至右)

Ash Thorp,美国人,居住於圣地牙哥,本身就是很知名的自由插画家和电影视觉指导,特别擅长设计片头的视觉设计,曾经指导过许多知名片头作品,像是:X战警:第一战、蜘蛛人:惊奇再起、福尔摩斯、钢铁人 3...等等。不过,他负责设计的第一部FUI Design要等到雷利史考特的"普罗米修斯(PROMETHEUS)",并且一战成名,让他之后连续接到好几支关於FUI Design的大案子,例如:拦截记忆码、机甲游戏Hawken、战争游戏。

Jayse Hansen,来自美国的拉斯维加斯,自由接案的视觉艺术家,FUI领域的拓荒者,早从2009年的"金钢狼 Wolverine"就开始从事FUI的设计工作,之后陆续设计过许多知名电影的FUI,比如:2012、全境扩散 Contagion、星球掘起...等等,成名作则是卖座大片"复仇者联盟",因為复仇者联盟的惊人成就,让他在全世界声名鹊起。他也是三个人当中最专注在FUI设计的高手,并且很乐於分享经验以及製作上的教学,相当佛心。

Bradley G Munkowitz,目前在美国旧金山活动,Motion Graphics经验超过20年,待过许多美国的大公司,最有名的FUI设计作品是"TRON 创"和"Oblivion 遗落战境",并曾经在Digit Domain担任过视觉指导。

Ender's Game 战争游戏这部影片的特别之处就在於,製作团队找来了这两颗超新星:Ash Thorp 和 Jayse Hansen首度合作设计FUI,并组成了一支十来个人的专属团队来负责製作。Total Recall 拦截记忆码有著经典科幻"银翼杀手 Blade Runner"裡的末世景观,浓厚的潮湿的东方色彩,另一面又有高科技的冰冷的机械化文明,这样的衝突景象能巧妙揉合在一起,就是藉著加入各式各样未来感FUI,利用科技化的介面达成了合理性与世界观视觉上的统合,Ash Thorp的设计巧思功不可没。Rise of the Planet of the Apes 决战猩球Jayse Hansen靠著在这支影片中的精彩表现,拿到了製作"复仇者联盟"扬名世界的机会。Kit FUI最后,跟大家推荐一个非常棒的网站Kit FUI,http://www.noteloop.com/kit/fui/它是由一个可以运用在FUI製作的外掛软体厂商Noteloop所佛心整理的资料库,有系统的蒐集了07年以来的各种FUI设计作品,并且做了很精细的分类,像是:电影、游戏、电视节目或是以工作室為分类项目,无论是观摩、学习或查询资料上都非常方便。

评论

{{ username ? username.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
Ctrl+Enter 发布
{{ (c.username || c.author_name || '?').charAt(0).toUpperCase() }}
{{ c.username || c.author_name }} {{ Utils.formatDate(c.created_at) }}