OMOTE - 即时脸部追踪投影 影片欣赏

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鏉ユ簮: 水银管理员 浏览 2333 日期 2015-11-26 0

利用3D 雷射投影技术,将电脑动画投射于建筑物外墙、舞台空间等,似乎已经不怎么稀奇了。不过,若投影在活生生的人脸上,又会是什么模样?现在有种最新数位特效「OMOTE」,结合了即时脸部​​追踪(Real-time Face Tracking)与映射投影(Projection Mapping)技术,能为真人脸庞「化妆」,甚至改变肤质质感,让人直呼实在是太神奇了

OMOTE,日文为「おもて」,中文是「表」或「面」的意思。这个词,指的是「能剧」中演员所戴的面具。 (「能剧」为日本四大古典戏剧之一 )本片由日本人「浅井宣通」(Nobumichi Asai)和各界- 动画、技术、化妆人才,共同打造而成。这个「即时脸部追踪投影技术」- 第一步,会先对模特儿的脸部进行扫描,截取数据「点云」(Point Cloud),这些数据,会用来建造「3D 模型」, 「3D模型」会再做成「实体模具」,最后,用「实体模具」进行投影与脸部追踪测试。这个成品看上去,很难说是让人惊艳,还是觉得恐惧,也分不太出是化妆、动画、还是投影,或其实就是个综合体。我想,这种「混合领域」与「跨界应用」在未来会越来越多,这也是创作人挑战自己想像力,与颠覆现有模式的大好机会。虽尚未完整透露相关技术细节,针对事前准备作业仍略有说明。团队首先运用3D 雷射扫描技术,对模特儿的脸部轮廓进行扫描,将扫描后的数据资料,用来建造大量点数据「点云」(Point Cloud),用以呈现物体几何表面。经过一连串程序后,将所得出的3D 立体模型资料建造出实体模具,并进行投影与脸部追踪测试。

无论是深邃妆容,或是琉璃般的耀眼闪亮、丝绸般的细致光泽,OMOTE 在模特儿脸庞上充分展现其先进的「电子化​​妆术」,就算模特儿转动头部也丝毫没有影响。只是令人好奇的是,不知道OMOTE 的技术能涵盖多大范围的动作,譬如模特儿能否以走秀的方式,代替目前坐在定点的呈现方法。

如果技术涵盖范围够广,相信这门技术在不久的将来,不只妆容能电子化,或许连服装造型都能以虚拟代替实体,应用充满了想像空间。试想一下,若歌手、演员或模特儿能利用此技术省去妆发的繁琐过程,而服装造型师也不用打造实体服饰,会不会带来更便利、更具成本效益的成果呢?

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