对于使用 After Effects 进行画面物件追踪的使用者而言,有时遇上难追踪的物件,就会需要叫出附在 AE CC 的追踪软体 mocha AE,但由于 mocha AE 是独立软体,需要将追踪数据从 mocha AE 传回 AE,若这些传回来的数据需要再调整,又会产生其他衍生问题。 为了简化 AE 和 mocha AE 间数据往返,Mathias M
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