如何使用VRay物理相机来达到渲染

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鏉ユ簮: hanyuxin 浏览 23730 日期 2011-01-11 0

如何使用VRay物理相机来达到渲染

物理相机无非就是现实当中的相机呗融合在了VR软件当中,从而来达到照片质感级的渲染效果来为大家呈现,下面我就为大家讲解一下如何充分和熟练的操作这个功能

物理相机参数:

  镜头直径80mm,焦长250mm。我选择了长焦是为了能够让特写画面产生强烈的景深,因为广角很难控制。(真实情况下广角镜头无法拍摄1m以内的近距离特写)

  光圈6,快门速度1/1.4秒。缩小光圈减少吸收光线的量,再增加快门暴光时间,尽量保证让焦点以外的画面不至于太模糊。同时,要开启景深特效和散景,散景参数中的叶片数使用了默认值5,这个值将直接控制散景处的光斑形状。相机细分8,稍微提高一下画面的平滑度。本来设置到20的,可由于机器配置太低,无法忍受数小时的渲染时间。

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  光圈越大,快门暴光时间越短;光圈越小,快门暴光时间越长。具体控制要根据场景光线来判定,没有固定设置。

材质参数:

背景环境贴图:

场景布光:

  左上方为主光源,强度设定为15。右下方辅助光源,强度5。正下方辅助光源,强度3。

 渲染参数选择了[中等质量],暴光模式我习惯用Intensity exponential。其他默认。

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