使用粒子是不太可能制作中出那种非常细腻真实的植物生长动画的,作者的这个方法还真是有点讨巧呢.虽然我之前工作中也有使用过这样的方法.但PF是单核的,遇到大规模的场景,就相当的力不从心...方法还是不错的 值得学习一下
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