3DMAX制作的《勇士》教程,这个人物如果在细化的制作一下的话一定会是一个很不错的游戏人物
在画贴图时尽量不要使用黑色来勾线,这样会使模型显的很死。注意光源的统一,游戏中光照一般是从角色斜上方打下来,在绘制贴图时要牢记这点。在角色背光处比如腋窝下,脚底,手臂下方等不要画的太黑,因为当角色在游戏中运动起来会非常不好看。要注意颜色的渐变,这样会使色彩更丰富更加耐看。
这是我的制作过程以及自己的一些经验拿来和大家一起分享。祝大家找到适合自己的方法,画出精彩的作品。
作品整体效果
,3DMAX制作的《勇士》教程,这个人物如果在细化的制作一下的话一定会是一个很不错的游戏人物
在画贴图时尽量不要使用黑色来勾线,这样会使模型显的很死。注意光源的统一,游戏中光照一般是从角色斜上方打下来,在绘制贴图时要牢记这点。在角色背光处比如腋窝下,脚底,手臂下方等不要画的太黑,因为当角色在游戏中运动起来会非常不好看。要注意颜色的渐变,这样会使色彩更丰富更加耐看。
这是我的制作过程以及自己的一些经验拿来和大家一起分享。祝大家找到适合自己的方法,画出精彩的作品。
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