Anthony Guebels,加拿大CG概念设计师、插画师,目前就职于Ubisoft,擅长3ds max、Photoshop、VRay、ZBrush,他的很多作品不是为了游戏本身服务,也不会出现在游戏中,而是专门为游戏市场营销所用,如《刺客信条》系列、《细胞分裂》、《孤岛惊魂3》、《看门狗》等等。
Anthony Guebels,加拿大CG概念设计师、插画师,目前就职于Ubisoft,擅长3ds max、Photoshop、VRay、ZBrush,他的很多作品不是为了游戏本身服务,也不会出现在游戏中,而是专门为游戏市场营销所用,如《刺客信条》系列、《细胞分裂》、《孤岛惊魂3》、《看门狗》等等。
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