利用3DMAX插件制作拖光效果教程

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鏉ユ簮: hanyuxin 浏览 5740 日期 2010-12-31 0

利用3DMAX插件制作拖光效果教程

这个小插件的效果我还是第一次看到,能吧很复杂的渲染效果用他来简化,而且效果也的确不错啊,想学习的朋友不妨看下哈

首先建立一个Text 文字~

将文字塌陷为样条曲线,进入点层级

选取一个点,使用Break将其打断

建立Dummy虚拟物体,大小可以随便一点

然后点选虚拟物体,进入运动面板--Poistion--点选上面的问号框,弹出此面版。

选择path Constraint 点击OK钮;此命令在Animation中也可以找到。

选择Add path将虚拟物体拾取到文字上面。

现在要用到ky_Trail插件了。选择Rendering_Effect,找到 ky_Trail 添加。

下面是插件 粘贴到3D plugins文件夹就可以用了 Ky_Trail.dlv (64.0k)

[next]

在Mmitters List下将虚拟物体添加, 效果就出来了。点击下面的Interaclive交互观看渲染效果,面版下面还可以进行 颜色.噪波等的设置。

效果~

好了

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