Maya教你做新款式汽车轮胎模型全教程

修改
鏉ユ簮: hanyuxin 浏览 9216 日期 2010-12-28 0

Maya教你做新款式汽车轮胎模型全教程

记得昨天给大家法国一个比较不错的制作汽车方向盘的教程,今天在给大家乘上一个汽车轮胎的制作教程希望汽车爱好迷们喜欢

1.建一个圆环。

2.它的段数大家可以自己设置,其实,大家可以这样想,轮胎的段数主要是看你轮胎的文理而定,所以,在做之前先要观察一下你要做的轮胎。 短数定了之后,现在切换到SIDE视图中把轮胎的形状变变(轮胎的形状不可能有圆环外圈那样的),所以要把它的外圈变成=》如图:

3.改变外圈之后就要把它的纹理调整出来了! 调整成=》如图的纹理。

4.整完后先把它EXTRUDE FACE,然后选择它的VERTEX(点级别)进行编辑。提示:选择点的时候可以使用PAINT SELECTION TOOL工具选取点。

5. 把选择的点用移动工具向下移动。

6. 在选择相对的点向上移动。

7. 移动后。

8. 最后的调整了!(中间的点)。

9. 最后就是大家自己调整了。

,

评论

{{ username ? username.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
Ctrl+Enter 发布
{{ (c.username || c.author_name || '?').charAt(0).toUpperCase() }}
{{ c.username || c.author_name }} {{ Utils.formatDate(c.created_at) }}