Maya教程-Hair头发制作全过程教程
刚才发了个微生物的以为很新鲜。这个更牛,头发,看看这位高手是如何做到淋漓尽致的吧
首先,在Rendering模块下,找到Hair菜单.
打开设置选项,来看一下
OK,测试一下效果.
哦,还有这项.
先准备好一个模型,然后对其UV映射.
然后勾选它,再点击Create Hairs创建.
于是乎.
另外,时间条的总帧数一定要够(1000就好了),这样才能便于观察.
第二篇 Paint Hair Follices
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刚才发了个微生物的以为很新鲜。这个更牛,头发,看看这位高手是如何做到淋漓尽致的吧
首先,在Rendering模块下,找到Hair菜单.
打开设置选项,来看一下
OK,测试一下效果.
哦,还有这项.
先准备好一个模型,然后对其UV映射.
然后勾选它,再点击Create Hairs创建.
于是乎.
另外,时间条的总帧数一定要够(1000就好了),这样才能便于观察.
第二篇 Paint Hair Follices
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