给大家来个VRAY渲染建筑的教程

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鏉ユ簮: xitele 浏览 7682 日期 2010-12-24 0

给大家来个VRAY渲染建筑的教程

一前一字都发的有生命的东西和布艺的东西,这回回到正题来电大众口味的建筑类的,希望从事建筑行业的朋友能够喜欢

下面是一些主要材质的制作方法:

  首先是玻璃材质,玻璃材质我分了两种,一种是受光面的材质,一种是被光面的材质。

  受光面材质如图:

  3.背光面玻璃:

  4.因为这个建筑中没有太重要的金属面,所以就用一般的贴图方法就可以:

 5.楼板我一般情况下都要给贴图,这样会让建筑的内部层次更丰富一些。

  6. 主要材质就这些,下面我们来给场景加上球天,球天在场景中的作用就是类似于环境光,但他要比环境光的影响更丰富,还有就是为玻璃提供反射的条件。

  在这个场景中我一共用了两个球天,一个是纯天空,另一个是玻璃反射需要的树木。

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  首先介绍一下球天的制作方法:

  6.2

  6.3

 07. 树木球天的制作:

  8. 球天制作完毕,下面我们给它们材质:

  9. 好了!基本的材质都已经做好,下面我们就进入灯光和渲染:

  首先创建灯光:

  10. 进入渲染面板,设定渲染器为VRAY。

11. 作了这么多还没有看看我们前面作的效果到底是怎样,渲染看一下,如图:

  12.设置辅光。

  13.渲染

  14.从上面的渲染可以看到,大的效果已经差不多了,下面我们就来做最后采样设置。

  15.最终渲染如:

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