1、闪白
通常我不会直接使用白帧叠化,而且在原素材上调高gamma和亮度作一个动画。然后再使用叠化,这样你会看见画面,也就是说不用纯白一色的,长度我的经验是单数如5、7、9之类的比双数好,闪入闪出最好差一帧,在最白的时候也隐约有东西可见。
2、切
其实我从来都很少用纯粹的切,一般都是以1-2帧的叠化来代替。
3、画面色彩
其实这是个大题目,不能一概而论,有些部分可能要详细解释才行。
1、闪白
通常我不会直接使用白帧叠化,而且在原素材上调高gamma和亮度作一个动画。然后再使用叠化,这样你会看见画面,也就是说不用纯白一色的,长度我的经验是单数如5、7、9之类的比双数好,闪入闪出最好差一帧,在最白的时候也隐约有东西可见。
2、切
其实我从来都很少用纯粹的切,一般都是以1-2帧的叠化来代替。
3、画面色彩
其实这是个大题目,不能一概而论,有些部分可能要详细解释才行。
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