vray渲染客厅教程

修改
鏉ユ簮: xitele 浏览 2931 日期 2010-12-18 0

大家好。很高兴为大家来制作这段vray制作客厅的教程

我们重点来讨论材质的调节方法

这是墙纸的材质

这是木材的效果。打错了一个字抱歉

这是不锈钢的效果

调节材质并不一定要死记硬背。

多渲染看看效果。多对比才是最好的方法。

用了一处置换。朱峰社区的会员可能不知道什么是置换。就是通过纹理来让材质看起来有起伏和凹凸感。不用建模。类似于浮雕效果。

很明显,调节完材质就开始进行布光的处理了

我打的光还是很简单的。

基本用的就是面光源和点光配合

漏掉了一个地面的材质。

这是我gi的设置。gi就是光线跟踪了呵呵

环境贴了hdr。估计效果会更好。但是我还真没对比过

hdr材质。相信学了朱峰视频的都懂

设置里面开启环境

过滤的方式

这是光之贴图的大小。我喜欢用这个设置。下面被遮挡的是75

[next]

保存了一份光子省的下次渲染慢。

好了最终出图了。很累了希望大家喜欢。感谢朱峰社区的编辑谢谢。

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