大家好。很高兴为大家来制作这段vray制作客厅的教程
我们重点来讨论材质的调节方法
这是墙纸的材质
这是木材的效果。打错了一个字抱歉
这是不锈钢的效果
调节材质并不一定要死记硬背。
多渲染看看效果。多对比才是最好的方法。
用了一处置换。朱峰社区的会员可能不知道什么是置换。就是通过纹理来让材质看起来有起伏和凹凸感。不用建模。类似于浮雕效果。
很明显,调节完材质就开始进行布光的处理了
我打的光还是很简单的。
基本用的就是面光源和点光配合
漏掉了一个地面的材质。
这是我gi的设置。gi就是光线跟踪了呵呵
环境贴了hdr。估计效果会更好。但是我还真没对比过
hdr材质。相信学了朱峰视频的都懂
设置里面开启环境
过滤的方式
这是光之贴图的大小。我喜欢用这个设置。下面被遮挡的是75
[next]保存了一份光子省的下次渲染慢。
好了最终出图了。很累了希望大家喜欢。感谢朱峰社区的编辑谢谢。
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