很高兴为大家讲解这个武士的制作过程。感谢朱峰社区的采访。
我们本次主要讲解的是上色和材质的部分,建模部分相信大家看朱峰社区的视频教程都会了已经。
这是我一开始制作的概念设计。本人喜欢盗贼和武士风格,所以设定成了这种效果。
材质部分我是在ps里面完成的,最开始用的是单色绘制的。就像是素描。然后叠加上材质,最后叠上一层纹理材质。材质是在朱峰材质库找到的。呵呵。
这是加了背景的效果。左边是我加的材质各个通道。
建模部分。我在max里面加了一层的平滑。所以这里我增加了很多细节。
然后转到zbrush里面进行雕刻。增加了花纹和其他细节效果。
模型我是在max里面做的展开uv,这里是已经拓扑好的模型。
这是我拓扑好然后烘培的效果,得到了法线贴图
[next]贴图 漫反射 镜面贴图加在一起。Photoshop中使用了高通滤器,再加上其它图
这是效果。就是叠了叠其实很简单,通过试验得出最好的效果
用照片想办法往上叠
找到各种金属网上叠
贴图使用的是2048的大小
打光并且进行渲染
max观察的效果
这是最终效果。感谢朱峰社区的采访。好了拜。
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