3dmax游戏特效:简单的车体模型制作过程欣赏,一同学习

修改
鏉ユ簮: hanyuxin 浏览 6352 日期 2010-12-16 0

首先,这个是我前一阵子时间的休闲作品,大家先看一下,效果一般吧,受到讽刺颇多,呵呵

1,开始了,建立PLANE,转为POLY

2,调节点,这个不用说,没有任何命令的参与,调节成如下摸样

2,调节点,这个不用说,没有任何命令的参与,调节成如下摸样

3,通过选取边和配合SHIFT键进行拉出

4,通过重复的拉深,强调一下是选中边配合SHIFT键

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