沉浸式设计:如何才能正确的打造虚拟现实世界?

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鏉ユ簮: Dian6964 浏览 1316 日期 2015-09-21 0

任天堂1995年就在美国美国发行了虚拟现实设备 “虚拟男孩”(一款32位的主机),但在1996年就宣布停产。不少人用一个夏天的辛勤劳动在旧货市场换来了一台,只为瞥一眼未来。不幸的是,在游戏过后其炫目的画质会造成头痛,眼前还会长时间存在令人不安的红色重影。引用任天堂Wikia的描述:3D效果是由两个1

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