【回忆的第八天】
独立短片、猫窝和品赏艾尼墨:
独立游戏,是Indie的一个方面。Indie包括多种艺术创作娱乐,譬如独立动画、独立电影等。
独立动画这个词并不常见,因为除动画电影的番外篇之外,几乎所有的动画短片尤其创意动画短片和实验动画短片都是独立动画。 如今大家能看到的微电影基本也都属于独立电影范畴。我这里主要要说的就是独立短片了,包括动画和电影。
如今大家可以在youku、土豆尤其国外的vimeo及youtube上看到非常多的优秀独立短片,实质上,游戏和电影短片在表达上有相当多的共性。就我个人而言,如今的游戏创作受到了不少短片影响。
我简单说说曾经经历的两个国内的站吧。
猫窝:
曾经有个独立博客性质的网站叫做猫窝(cat-nest.com),站长是个叫老猫的基督徒。他在这个网站会分享一些音乐,动画短片,还有个人的博文。在06年之前我从未看过创意短片,初次接触那些极具创意的短片时,极受震撼。甚至当时,我的梦想就是做动画。后来,老猫将自己奉献给主了,网站也便停掉了。我们也曾想恢复猫窝,但最终没成功。
猫窝去后,也是10年左右,我见到了这个AnimeTaste http://animetaste.net/ ,介绍非常多的好东西,网站也超级简洁美观。内容也做得非常好,总之就是完美的表现。但是,我也不知何时我不再大量看动画短片了,虽然每每能获取无数的感动。不过我总归会记得,那些永驻于我心中,影响着我的过往。
甘井子传说:
这个游戏也是VeryCD上见着的,它也是中国独立游戏史上光辉的一笔,不过,该游戏属于同人游戏。
独立游戏贴吧:
由于吧里人员杂乱以及过于小众的原因,独立游戏贴吧一直萎靡不振。
我也曾担吧主,不过由于自己搞网站,所以对贴吧贡献屈指可数,吧主要还是由自由的少年负责着。不过最近情况略有好转,虽然免不了“水量丰富”的特质,但这总归是好事。不过我总觉得目前贴吧多多少少在走着一些我走过的老路,前途并不明朗。想把贴吧真正发展起来,难度恐怕比搞独立网站还大。
此外,贴吧也逐渐从玩家吧转化成为了制作吧。
同人游戏:
很多人不理解同人游戏,我也是如此。 同人游戏是典型的文化背景下的聚集圈,虽然同人的实质在于共同志向,但更多的被理解为一种衍生形式。实际上,我们能玩到的非常多同人游戏,都是原创作品。几乎所有同人游戏,实际上也都是独立游戏。
但是独立游戏和同人游戏这两个概念往往会被区分开,主要还是文化上的差异主体。 独立游戏这个概念来源于欧美,因此接触到的独立游戏主要是欧美游戏。而同人游戏大都是日漫文化的衍生作品。也就是说,我们现在的独立游戏和同人游戏,是建立在两种文化背景下的;虽然双方有着共同的精神,但是由于文化差异,导致双方基本毫无交集。
如果将同人游戏也算在独立游戏范畴,那中国的独立游戏行业的发展还是颇为繁荣的。66RPG、萌动世界等网站非常欣欣向荣,作品产出也非常大,质量很高。前文中提到的雨血最早也发自66,应属于同人游戏范畴。
但要说用词以及认可问题,就很复杂了。所以呢,如今的情况是,大家相互之间虽逐步有些相互认识,但是不会过多交流。必然,文化不同即是道不同不相为谋,不可强求的。傻乎乎地搞大圈子大融合,才是没有文化毁灭世界的表现来着。
同人游戏(图片来自网络)
不过这样也挺好,依习惯的独立游戏人和同人游戏人之间,仿若朋友般惺惺相惜来着,有点那种味道的感觉。具体关于同人游戏嘛,大家可以问微博上的@中文同人游戏 。毕竟作为圈外人的我,多少认识理解上还是有偏差的。他曾有个网站,但最终没了,稍后会提到些具体原因。那个网站,曾经是最接近独立游戏的同人游戏圈了。
ex2D及其开发者:
这是一个Unity的2D插件,具体也不多介绍。这里我想说的是他的作者们——arasAya和南塔斯,他们是我早期认识的人中既能做插件又能做游戏的人,也是很猛了。
从独立星球到IN星球:
我的星球从独立星球一直到IN星球,改名换姓抛弃掉了一切,域名也一并变了。还有我的网名,改为Diestr,QQ也抛弃了。
除去这些变化,IN星球逐步明确了自己的路线,如网站不再主面向玩家,转向开发者等主要发展策略。
【回忆的第八点五天】
上海、北京游戏制作节GameJam:
虽然椰岛也有做过内部小规模的GameJam,但GameJam对于国人来说始终算是比较陌生。
7月,椰岛和中文同人游戏,在北京上海两地同步举办了GameJam,通过48小时游戏创作时间来开拓独立游戏人的视野。类似形式的活动在国外风风火火传承了多年,但在中国,这倒是第一次。实际上,中国还有类似的游戏马拉松活动,只不过名气不大罢了。
那次活动相当成功,虽然参加者多是游戏业内人士,但对独立游戏而言具有一定促进作用。在这里,开发者们更加接近独立精神了。
第一次IN星球聚会:
2011年,我照例去参加了IGFChina,当时我认识了不少人,而此时以星球为基础的圈子也逐步形成起来,于是我决定借机在上海搞一次成员聚会。这次活动主要是由棉花准备的,棉花当时只有12岁。聚会准备在了一个静安别墅,地方不大,但足够用。
2011年11月11日,我们一起举办了这场聚会。
以上是聚照,部分人提前走了,没在合照中出现。
照片中间傻笑的是此间兔,他左后的人是免费打工仔,最左的是棉花,还有一些对不上号的朋友。参加聚会时新人居多,学生占多数,其中还有根本没开始做游戏的人,因此话语权就被此间兔和免费打工仔长期霸占,我们只能在一边听,依旧有很多内容听不懂。
有机会还是会让他俩讲讲过去与现状的差异,以及有钱时说的话和没钱时说的话。职业独立游戏人大都比较现实。
乐途静安照面:
我们一群人都住在乐途静安,下面有个大厅被我们强势霸占。
除参加聚会的朋友,还有别的朋友一起。其中就有被带来的米可可,她披头散发、穿个拖板鞋翘着脚在沙发上玩板子,那样子太性感了。还有中文同人游戏及他的伙伴 xt3000,中文同人游戏还拿出了他黑色的录音笔采访星球黑历史来。后来黄天晓还拿出桌游玩来着,名叫Life Boat。他之前也做了好几个游戏了。
走访武汉:
暑假来学校前就有空到处走走,于是决定去武汉逛逛,因为饭盆和大鸟在那儿。
我先去找的饭盆,那会子貌似在追战地三。
后来又到武汉另一个区去找大鸟,当时大鸟还在自个儿的团队做凹裤子二,自个儿偷偷做了叫做《像素五月哭》的游戏。他有两台电脑,但他的蜗居让我感受到了独立游戏人的艰辛与坚持,不少搞独立游戏的人都是从这个阶段过来的。
与他们面对面,又让我更深的认识到了独立游戏人的现状,当然也增进了自己对游戏的理解。
独立游戏节
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