魔幻童年制作流程 (朱峰社区首发)

修改
鏉ユ簮: ks 浏览 2227 日期 2015-09-07 0
作品介绍
作者:乔治洛伦泽蒂使用的软件:Maya, ZBrush

我用第一个学期做的,主要用MAYA和ZBrush制作的。

第一个学期我制作了最后一个项目《童年的勇敢》

我会尽量陈述所有的观念和构思和想法。

概念:

这个作品灵感来源本事恐龙的故事,这可能是一个非常艰难的过程,但我们应该尝试:

选择你喜欢的东西,因为不希望失去了创作的激情。

选择一些具有挑战性的,因为在这个过程中你能够学习很多的东西。请记住,挑战并不一定意味着复杂!

在我看来,最重要的是做事情要有始有终。

我是从一个叫做DIXIT绘图的棋盘游戏中得到的启发。这个美丽的游戏充满灵感,因为它是基于图像而不是文字。这张照片引起了我的注意,这是一个小孩是对着龙的形象,它给了我很多的想法。

灵感:

为了寻找一个故事,仅仅图像是不够的。这是一种灵感,但我却很想讲一个故事。我用一张白纸,列下名单,我给自己两分钟。例如我写了 - 玩具,故事,寓言,勇敢,少年,摇篮曲,玩具熊,小孩,绘画,铅笔,想象力和创造力。

有一次,我尝试把所有的单词连在一起,像一个谜试图寻找连接或问题。

现在,这个故事,可以添加一些更有趣的东西,如:泰迪熊;这是他最喜欢的玩具,他将不惜一切代价捍卫。泰迪熊像能代表他的勇敢战士。

在一个项目中最重要的事情就是要有一个坚实的基础,以及如何利用它。您可以直接跳到ZBrush中,启动一个基础网格;你可以创建一个伟大的造型,但你可能会遇到问题。

我觉得一个正确的开始,你应该准备和规划您的制作流程。

另一个重要的过程,就是找到在场景中最重要的一条是什么。就我而言,是孩子,一切都将根据孩子而发展,因为他是主角。

孩子制作:

在用ZBrush雕刻孩子的时候,最重要的部分就是在脸上。这样观众的眼球就会被吸引,那么它必须是有魅力的,充满感情的,刻画的非常细致的。所以我开始雕刻。

龙的制作:

龙是现场第二个重要的角色,仿照它不同的角度,因为我还没有决定它的形状。最后,感谢很多朋友给我的意见,达到了我想要的效果。事实上,它是一个孩子想象出来的,所以它不是那么可怕攻击力也不是很强,外表很圆润。

开放的变化

我觉得这是好事,保持开放的心态,尽量不要在等待一个特定的结果,发生事的时候,不知道怎么办的时候,在第一时间尽量忠于你最初的想法。如果不妥,那就征求自己的第二意见,这样有助于保持你的想法。每个人都有不同的观点和不同的想法,有的时候,往往会帮助你的想象力加速向前。因此,我将试图改变组合物和拍摄,改变视图。

回放:

每当我有一个新的模式完成,我就会把它放到现场,这样一来,我可以继续看着它发展的过程。由于这个计划,改变了照明的程序并添加了纹理。我做的所有纹理都是在Photoshop中进行的,调整并检查一切,直到自己很满意为止。

采光:

大部分时间,灯光用的都是长方形的射灯。偶尔也用一个阳光折射到窗口。一直都非常简单,比如:用钥匙灯,补光和背光点亮字符。

最后细节:

在这个过程中的最后部分,微调细节跟场景的外观。这些变化包括儿童的头发,头盔的纤维,和所有的纹理。

最终渲染:

有一次,我在V-Ray渲染,所有的渲染都是到Photoshop中调整,我也可以用这种方法进行整个场景的颜色校正,这的确是个重要规划过程,而且我在这个项目学到很多东西。

这个项目最重要的部分就是分很多不同的技术,通过做这个项目,我明白了我的重心是什么。

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