maya表情教程

修改
鏉ユ簮: xitele 浏览 2750 日期 2010-11-08 0

这是一个编辑多边形脸部,是我30分钟拉出来的,希望大家见谅。

  

现在开启PAINT工具。

  

选择点模式,选择要变形的点。

  

创建Cluster。

  

Object里选Paint cluster权重工具

  

  

  

outline选择刚创建的Cluster,移动试试。取个名。  

创建若干个cluster。

  

现在平滑,利用这个原模型创建你所需要的变形对象,每创建一个之后,要将原模型的cluster恢复原位。这在channel里面调整。这里我就随便调几个表情。多调几个也没关系,看似复杂,在以后我们会有办法来管理的。

  

  

制作blend shape。

   

  

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