本案例的大致分为以下几步:一、检查模型二、创建摄影机三、设置草图渲染参数四、设置场景材质五、环境光的创建六、渲染成品图七、渲染通道图八、后期处理一、检查模型
在检查时,需要了解模型的结构,以方便更好表达整个场景的关系。
二、创建摄影机
在视图中创建一个目标摄影机,位置如图所示;在Parameters[参数]卷展栏的Stock Lenses[备用镜头]组中单击35mm按钮。
在工具栏中设置过滤器为Cameras[摄影机],防止在选择摄影机的操作过程中选择到其他物体,从而影响效率。可以看到摄影机贴近地面,不符合人视高度,接下来调整其高度。
三、设置草图渲染参数
1. 按Shift+F组合键显示出安全框,单击 Render Scene Dialog[渲染场景对话框]按钮,在弹出的对话框中设置 Output Size[输出尺寸]为800
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