3ds Max+PS打造夏日乡村角落

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鏉ユ簮: 句号 浏览 1234 日期 2015-08-10 0

Hi,各位好。今天要和大家分享这个以葡萄牙南部乡村场景为主题的材质渲染教程。有趣的地方在于砖块、墙壁和混凝土这类材质的处理。【建模】下图是我所有模型的线框显示。如你所见场景是非常简单的,所以材质纹理就变成了重中之重。由于场景位于西班牙南部,根据当地的风格,会有很多木制的物件。比如木头的轮子,墙上会有花朵装饰,还有独特的屋顶结构等等。

下面是一些独立的小部件展示,建模方式大同小异,没有特别的地方。

【纹理】接下来就是最重要的地部分。墙壁部分是最难的,我在PS中进行了多次的纹理绘制,为了达到最接近当地风格的样式。下面还有其他部分的纹理展示。

【灯光】场景渲染使用的是VRay渲染器。我使用了两盏VRay灯光和一个聚光灯加上天光系统来完成整体的照明。为了营造景深我需要明确的阴影边缘。我还增加了一些偏蓝色或黄色光来营造夏日的感觉。

然后我进入PS中进行最后的合成,包括曲线、色阶、锐化等调整,以达到最后的效果。希望可以给大家带来灵感,感谢各位的观看。

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