最新发布的zbrush4新功能讲解(中文翻译)

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鏉ユ簮: xitele 浏览 11157 日期 2010-08-11 0

朱峰社区转载了zbrush官网的新功能介绍

朱峰社区:Pixologic在最新版本的zbrush4里面增加和引进了全新的工具,zbrush每次更新的都是非常大的。这次继续延续这一风格。

1使用GoZ无缝转变,ZBrush和其他3d程序更好的转化,多边形一键转出转入。

2更直观的建模工具,在3.5中就有的QuickSketch,ZSketch和Remesh得到进一步强化。3zbrush4增加ShadowBox、夹刷子和改进的坚硬的表面雕刻

现在你可以利用PolyPainting进行绘画和投影。你的工作可以用打印机即刻打出!

现在你可以创建zbrush演示片动画,非常方便。栩栩如生的姿势、骨骼位置,同步你的音乐,嘴唇和声音同步——在zbrush里面。不止增加一个动画的工具,

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新版本里面的时间也可以进行操作。在你的模型之间快速、方便控制。

新增加了预览渲染选项可以制作出现实主义风格:渲染散射、天光、先进的阴影,这些都是实时的!

    

展现你的无限创意。你现在可以通过三个面生成一个模型。这个类似三边放样建模。

你现在可以很简单的画出洞,中间的模型会即刻更新。可以结合对称工具,透明贴图,参考图像,几秒钟即可制作好模型。

新的弹性笔刷让你可以拉伸表面的结构。一个简单的球体马上就会被塑造出模型,这些会带给你一些概念模型设计,

再用新的笔刷进行雕刻。然后用打印机快速打印。ZBrush 4笔刷你会非常上瘾!

制作一个好的姿态是好作品的一个非常重要的部分。节奏、姿势、重量和平衡都是重要的在新版的zbrush里面你可以方便的调节这些

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在zbrush4里面扩展了坚硬表面笔刷,现在你可以用他来制作车辆  个性的机器人 盔甲等等了。用刀切一样把你的模型准确的打磨。塑造边缘。

新的曲面 圆圈形状笔刷可以方便制作各种机器效果。

gozbrush工具已经得到扩展和改善在zbrush4. 你的模型可以在3dsmax、modo、c4d、等等一键转换。你可以把zbrush变成一个重要的3d建模组成部分。在3d里面编辑制作uv然后点一下立刻到zbrush里面进行雕刻细节。然后再点一下,生成法线。一切都简单容易。

zbrush现在可以应用于3d渲染,可以和max等三维软件互相转换动画数据甚至可以让多个软件互相转换。zbrush让你在繁琐的三维数据中摆脱出来,

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为了让你的模型变得更复杂。全新的ZProject格式让你解决各种贴图问题。把多有纹理 贴图全部保存

新的多通道贴图插件比以往更加容易,所有都在一个菜单下完成uv等制作,可以非常容易的展开贴图

官方地址:http://www.pixologic.com/zbrush/features/zbrush4/overview/

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