Maya建模系列之钻石建模

修改
鏉ユ簮: 一行 浏览 2676 日期 2015-08-10 0

先看一下最终效果:

  

创建圆锥,修改段数为16;缩放大小,调点,使其达到合适的比例。

  

使用Extrude命令进行挤压。

 

再进行两次挤压。

  

使用Split Polygon Tool工具,添加线。

  

再次使用Split Polygon Tool工具,添加线。

  

利用Delete Edge/Vetex命令删除高亮线。

  

技巧:在这一步操作中,用户可以到俯视图中去选线,这样可以大大节省工作时间。在Maya中,按住shift表示加选;按住ctrl表示减选。

使用Bevel命令,执行倒角,完成钻石最终效果制作。

强调:执行倒角命令能够获得双边,这样可以最大限度保留物体的外形。

材质展开节点图。

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