阿凡达的建模历程和幕后制作团队

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鏉ユ簮: xitele 浏览 11500 日期 2010-07-18 0

阿凡达电影中仿佛真实的人物是如何创建出来的呢?朱峰社区:让我们一起看看阿凡达的建模历程和幕后团队。

男主角的cg建模过程。大家可以看到右边是通过3d扫描仪进行扫描出来的模型状态。左边的阿凡达的原型模型。

通过模仿原型进行的变化制作出来男主角斯坦·温斯顿是这次制作的角色和视觉设计。

阿凡达模仿人类的逼真表情。

这是阿凡达制作初期女性角色概念图。

在制作人物之前,需要对真实人类进行扫描和拍照。为了得到光滑的头部。可以看到把头部用布遮挡起来了。

这是男配角的阿凡达建模造型

经典的女主角表情。完全模仿真实人物的比例来进行制作。

这是里面龙的制作过程。

朱峰社区:安德鲁陈(Adrian Chan)毕业于温哥华艺术学院,3D动画与设计专业。这是阿凡达团队中的一员。来看看他的经历

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请您简单介绍下自己:

我目前正着手于电影《Animal Logic》里的一个高级角色的建模,此前我曾参与《阿凡达》、《丁丁历险记》、《公元10000年前》、《纳尼亚传奇》、《贾斯潘王子》和《哈利波特》等电影的角色建模。我在多家工作室工作过,例如WETA Digital, Rainmaker Entertainment, 及 The Moving Picture Company。

您是如何进入电影制作行业的

在我的记忆中,我一直热爱绘画,从小到大,艺术一直是我日常工作的一部分。

您喜欢什么样的角色

科幻的、和历史相关的主题。

您是怎么开始制作你的3d建模模型的

大多数的设计作品都来自于去理解所要描述的人物或者环境。通常我的创作始于和客户讨论潜在的创作方向,然后是参照物研究和完善起初的粗略想法。一旦最初的概念设定(数码雕刻或二维渲染)获得批准,我就会把它转换成3D,并创建一个精细的数字模型,将项目模型所涉及的全部方面考虑在内。

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您能告诉一些初学者怎么能够进入这个行业吗

如果你的目标是成为一个CG艺术家,我推荐你找一个可靠的培训机构,因为那些机构会聘请有行业经验的讲师授课。这将有助于你获得自己的艺术技巧,并打下坚实的创作基础。此外,你还能在同学和老师中建立起人际关系,他们在不久的将来会对你开展工作有所帮助。 另外朱峰社区的视频教程也很不错。对我相当有帮助。还有一个建议就是尽可能多地向别人展示自己。除了创建一个网上作品集,你还要到各大CG论坛上上传你的作品,获得别人的评价,这些对你的事业都有帮助。

你认为3d和2d差别在哪里

不管是2D还是3D,我相信对你的工作对象进行深入了解是非常必要的。一个3D角色艺术家应该能够画出栩栩如生,令人信服的想象生物。要做到这点,解剖学知识是其中一个关键所在;而另一方面,懂得创建一个3D粗略场景对一个数字绘景师很有帮助,他可以以此为背板,建立场景的灯光和镜头角度。

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这是他制作的作品。可以看到相当具有气势。

这是我的绘画作品

电影中龙的效果

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