渲染参数大兜底!《废旧工厂》详细制作教程

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鏉ユ簮: 貂蝉也乱尘 浏览 1588 日期 2015-08-08 0

大家好,我是陈永佳,网络ID蓝韵Gator 很高兴收到火星网的邀请,来给大家分享一个废弃的工厂制作教程。在本教程中,大家会意识到平时真实的东西在大脑中的感受和照片存在很大区别,或是说主观认识和客观现实存在一定区别。我也希望大家能够从我的教程中发现区别,希望大家从我的教程中学习到东西,也借此祝各位学习进步,技术上有很好的突破。

一、表现与思路

从我认识并学习3ds Max以来,一直没有好好去做一张完整的静帧图,平时做的很商业,直到最近比较有时间才好好做一张。

随着软硬件的成熟和硬件的飞速发展,大家开始尽量地把图做得更加真实,越来越像一张照片。但是我觉得,有时照片和真实是存在一定区别的,把图做到像一张照片很难,做到“真实”更难。但是,通过我们的眼睛,真实的东西和照片上的东西在大脑中产生的印象还是有区别的,艺术来源于生活,而高于生活。这是家喻户晓的名言。因此我们做图其实就是需要加入一些个人印象。

使用软件:Autodesk 3ds Max 2016 / VRay3.00.07(3dsMax2016)

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