开事先准备好的人物建模文件,使用“create”菜单下的“system”中的“biped”为人物模型添加骨骼对象,调整骨骼对象与人物完全重合。
为人物模型添加“skin”修改器,选择“add”按钮选择所有骨骼。切换到“motion”面板,接着点击“load file”,选择准备好的“打斗.bip”文件,在加载bip文件时,不用理会文件格式已过时的提醒,直接“ok”即可。
现在系统已经创建好了许多关键帧,单击“play”看看打斗动画吧。如果渲染动画选择文件名和保存路径就可以了。这样一个四秒钟的动画就完成了。
评论