使用的三维软件是Maya2015,使用的渲染器是VRay3.0。
主要偏向于复杂层材质构建的讲解,涉及到VRay blend mtl,VRay dirt,berconNoiseMap等的用法。还顺带讲解了下,怎么在Mudbox里面处理贴图。
这一次的教程依然是以Maya和VRay为主,主要偏向于材质的讲解。
教程第一部分:
教程第二部分:
教程第三部分:
教程第四部分:
教程第五部分:
最终效果如图:
使用的三维软件是Maya2015,使用的渲染器是VRay3.0。
主要偏向于复杂层材质构建的讲解,涉及到VRay blend mtl,VRay dirt,berconNoiseMap等的用法。还顺带讲解了下,怎么在Mudbox里面处理贴图。
这一次的教程依然是以Maya和VRay为主,主要偏向于材质的讲解。
教程第一部分:
教程第二部分:
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最终效果如图:
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