maya粒子模拟水珠效果

修改
鏉ユ簮: 管理员 浏览 6232 日期 2010-06-14 0

Maya 集成了Alias/Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。以下是Maya和Photoshop软件结合的一个小例子。

先来看看效果图:

效果图

建一条曲线绕城圆环,生成粒子。

图1

选择环,创建曲线粒子!也就是线粒子发射器。

图2

播放发射粒子,发射器。

图3

如图所示修改参数为图中所示。调整粒子类型   粒子大小半径 等参数。

图4

如图调整粒子生命值等参数。

没有加材质之前测试渲染。

图6

给水的材质用一个blinnl材质球。

图7

如图材质调整参数 配合镜头说明。

图8

渲染设置如图:

图9

这是粒子加材质后的渲染效果。

图10

后期PS里的处理,如图:

图11

图12

后期合成图层叠加的效果  如图!

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