此图是由短篇小说《邪神的呼唤》得到的启发。这是我一直着迷的主题,所以我决定做我自己的版本效果图,它基于介绍水手们如何意外释放出邪神的故事。
他的墓地被描述为一个“骇人听闻的门户”以及邪神本身是一个宇宙的邪恶的恶魔,画面表现出:一座山中压着邪神看起来像一个人与章鱼和龙(图01)之间的混合的一个怪物效果。
图01
我关心的第一件事是怪物的设计和巨大的场景效果的表达。
一个真正缩小的视图或鱼眼镜头效果在现场使用的角度也会影响观感的规模,使观看者感知到场景是十分庞大,它甚至不能装配到图象中;这意味着有很多大的物体在那里,令人浮想联翩,这通常是一个赏心悦目的效果表现。在这种情况下,你只能在绘制出相当大邪神的头部来表现,所以我们需要假设邪神全身必须是巨大的效果。
经过在纸上快速的探索,我到Photoshop中绘制出这个草图,这样最重要的问题都解决了,在这个阶段:草图比较的粗糙,进行绘制出大的光影,以深色调绘制,以及绘制出大的造型与细节等(图02)。
图02
我很高兴草图帮助我解决了野兽的设计的一些效果,然后我在四周增加了一些触角,我们开始感受一下表面和头部的细节效果,我一直在观察,确保他们在脸部上是主要焦点之一的绘制效果。我想象角色的身体是蟹状表面和具有蟹一样的胳膊和爪子来获观众的目光。
我做了一个简单的测试,看看它会是什么样子,如果他的手臂已经砸到地上,但我不是太满意。于是我们倾向于更具张力的动作,所以我恢复回来,绘制动感的爪子,使他们更有趣(如图3)的效果。
图03
然后,我开始四处绘制出涵盖了象形文字和雕刻效果的城墙。陵墓本身必须要保持这种可怕的东西在里面以表现出角色被困主题效果。
上部的主要形状基本上由倒三角形的效果;在形状心理表现上,观众比较喜欢尖锐和尖尖的形式,这样往往被认为是邪恶的效果,而不是圆形和柔和的。我把尖峰效果表现的无处不在,但我想传达的是一个老庙由巨大的石头组成,装饰性很强的感觉,但在核心表现出非常粗糙和类似古埃及的建筑方式效果。
我想到了角色类似于章鱼头的效果,当入口被关闭,那些具有眼睛般的黑洞帮了不少忙,以保持设定的角色更加来势汹汹。
角色的脸上没有足够的邪恶感,所以我添加了一些效果,如一个有点像山羊般的耳朵和具有鲍芙默神的倒五角星印记,因为它通常与邪恶(图04)相关联。
图04
为了得到一些颜色效果,我使用石头墙的纹理覆盖模式在灰度图之上,确保砖头跟着我的角度来看,实现扭曲和透视的效果。然后,我软化它通过擦除或在上面绘制。在这一点上我也重新评估了照明效果。
我使用象形文字的效果以添加表现出这个故事(图05)情节效果。我认为这将该墓建的方式,是让人类杀死这个邪神,离开它的提示。在眼状孔之间的上部中间部分,实际上是某种矛的效果,当它被激活就会落下,并能够杀死邪神。
图05
邪神在地球上,人们过度崇拜他的到来,该墓的建设是为了将邪神囚禁在里面,星辰的不同排列顺序可以将邪神杀害,像这样的小东西是非常有趣的效果;这可以让他们来补充一点神秘感,或深入到故事情节当中,可以是一个额外的表现效果。
在这最后一步,我的工作在地板上绘制出弱小的人类,以及最终确定投射阴影的灯光,并平添了几分运动模糊在角色的手臂上,你可以在(图06)看到这几个绘制步骤。
图06
如下是最终图像(图07)效果。
图07
这是具有很多乐趣的主题绘制工作。我希望你喜欢这个概述,如果您有任何问题随时可以给我留言。
感谢你的阅读,感谢朱峰社区给我提供展示的平台,谢谢!
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