xnormal烘培材质教程

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鏉ユ簮: 管理员 浏览 8039 日期 2010-06-13 0

xNormal工具很不错的次世代游戏制作工具,最主要事渲染速度具快,是普通MAX.AMYA等几倍速度。目前已成为各大游戏公司必备工具。各位下在安装,安装的时候会提示需要下载DX9.c 2007,会自动弹出微软的下载窗口,直接下载装上就OK了,软件界面简单,不算复杂,支持中英文。不过翻译的不精准,建议还是用英文好。新版本xnormal3.16中几乎所有的贴图都包括一个MIN/MAN渲染选项,可以用来控制光线的明暗。新版可以烘焙高模的法线、置换、环境光、bent法线等纹理信息,以用于低模中。        xNormal包含完整的C++ SDK,并附带有一个OpenGL/Direct3D交互3D浏览器。xNormal支持众多的模型以及图片格式,此外还支持许多高级的参数,如object/tangent space,multipart loading,swapping coords等。更多详情http://www.xnormal.net/2.aspx

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max导出低模为--------SBM格式化,这样才带有Cage信息。

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