那么复杂的模型布线却那么精简是怎么做的,在这里我就和大家一起探讨一下,说下我的思路,不敢称是教程,是和大家互相学习。物体是这样的:
仔细观察一下这模型,用多边形会面很多,且很多地方不好控制。我想到用样条线应该是个不错的命令,但是从哪里下手有点困难,无论从上到下还是从下到上开始建,都比较困难。这里我想到了从中间月牙开始下手,下面是我的思路和步骤,写的不是很好,希望大家谅解。在前视图导入参考图片,在左视图创建圆。
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3ds max建模教程:精简化复杂饰品模型
http://www.webjx.com/ 2010-01-14 20:57:23 来源: /*580*90,创建于2010-5-17*/ var cpro_id = 'u9762';[next]
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