介绍
大家好!我的名字是李嘉图;我住在南非圣保罗,2004年毕业于建筑设计专业,我就一直在做三维可视化的工作,并且与多家建筑工作室合作。我收到朱峰社区的邀请分享一些我的3D技术。
这张照片是制作CaisDASArtes公司博物馆的三维效果图,并以此来演示我的制作过程的示例。
在这个项目中,我使用以下工具:AutoCAD的建模、3ds Max和V-Ray制作纹理、光照和在Photoshop中进行后期制作。
建模
AutoCAD软件是我的客户中最常见使用的建筑软件,因为它包含了所有的设计模型,并完全符合我的需要,我仍然认为AutoCAD中建模的主要工具是非常完美的。只有当项目比较复杂时,我将结合AutoCAD与3ds Max进行制作。在这个特定简单的项目中使用,如拉伸,折线,方框,联合,减,切片等命令。图01 - 03显示出了主要的步骤和建筑物的结构部件。
图01
图02
图03
完成建模阶段后,DWG存档导入到3ds Max中。之后,我调整了3ds Max中的内部单位为米。
灯光和相机设置
下一步骤是配置场景的照明。以模拟天窗,使用了半球体模型,并且使用了其中一个VRaylight材料,具有一个JPEG纹理天空,应用于场景中(图04)。
图04
在博物馆的内部使用了多个V-Ray平面光效果,并使用橙色色调的光变化(图05 - 07)。
图05
图06
图07
材质
材质在这个场景中的应用是相当简单的,考虑到事实情况,我不打算花太多的时间在测试和配置设置上(颜色校正和对比度都留在了后面的阶段,在Photoshop制作阶段)。其中一些材质,我用的是:白色漫反射,并在梁,框架和覆盖板,透明玻璃,水,沥青街道和具体的纹理一些变化上使用了V-Ray默认材料板,柱子、预制板为fa
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