嗨,大家好!我是Bruno Melo。这是我最后一次的个人作品。
建模使用的是3DSMAX和ZBrush的,uv使用的是3dsmax和ZBrush的uvmaster,纹理是在Photoshop和ZBrush处理的,头发使用ZBrush的fibermesh和Vray的渲染。
下面是我的制作过程,希望大家喜欢
最终渲染效果
这里是多角度的渲染效果,风格受到刺客信条的一些影响。
下面是我的zbrush制作的过程。我为模型制作了很多的雕刻细节,希望你能从我的制作中看到这些细节。比如我雕刻的布料效果,这里使用的都是基础的笔刷来雕刻的。注意每一个部分的真实性和不同。好了下面展示一下我的其他作品
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