我玩游戏二十多年差不多,见过很多垃圾游戏,一度认为ps系游戏要费了,现在回过头再看手机游戏,真的是没有最烂只有更烂
为什么手机游戏这么烂!
资金少
试问哪个手机游戏是几百人的工作室做的,基本是没有的,但是游戏机游戏基本各个都是几十人上百人的团队完成的。而且每部游戏制作周期动辄一年,甚者三五年。而手机游戏,几个人几个月甚至几天就做出来一个游戏,粗制滥造是必然的。传统的游戏从策划到制作到后期审核都是完整的,而手游就是几个人制作的小成本东西,别说是测试了,估计自己做完都不会玩。
赚钱急躁
试问,我们小时候玩的游戏至少有八关吧,比如魂斗罗是八关,超级玛丽也是八关。
而现在的手机游戏玩不到十分钟就来个内购,你大爷的(必须骂,不骂不爽),就这垃圾也配赚钱?导致现在大多数人从下载到手机,再到删除应该不超过十分钟。
这种粗制滥造现在已经导致这个手游行业整体不赚钱,完全是一个恶性循环,估计只要是你玩个一段时间手机,就知道这个行业的本质了。玩手机游戏,真的很不爽。
轻度玩家
目前手机游戏唯一用户也就是女性或者小孩这种轻度的用户玩了,重度玩家基本不削一顾。作为重度玩家,我是希望花大价钱玩到好游戏的,可是手机游戏根本没有这种游戏。
说一下轻度玩家用手机都干什么,拍照,看片,看新闻,微信qq主要是用手机消磨时间(大部分是上班时间或者路上)一般游戏只占百分之10不到。
画面粗糙
次世代游戏那种3d体验,移植到手机就变成平面的了,而且体验相当不好,和掌机比起来也差很多。真的不太想说,太次了实在是。手机配置再高,没有对应的好游戏,所以我估计iPhone6、7、8也白扯。除非弄个电视接口再配个手柄,将将巴巴可以和红白(真的不如红白机)机一拼
缺少厂商支持
日本美国的游戏大厂,为什么不开发手机游戏,而开发手机游戏的都是小公司,或者中国公司,这些没德的垃圾公司在这混水里面,人家大厂才不进这个行业呢。他们需要的是真正买游戏的核心玩家。知道这混水进去也是不赚钱。比如史克威尔和柯纳米或者育碧ea都是一两个游戏然后就撤。
你别说还真诞生过几个精英,比如迪士尼手游和植物大战、疯狂小鸟还是赚到一桶金的,但是后续作品平平,这东西就是玩一次就丢的东西。
结论
如果你想玩游戏,那趁早买掌机或者家用游戏机,其他都是白扯,掌机就买任天堂了,有超级玛丽塞尔达就够你玩几年了。如果掌机你买psv就玩玩画面吧,但是多半最终变成p4了。
游戏机,都不错,买哪个都有很多游戏,当然买主流游戏更多。wii和wii-u就别买了。老任失去人心了,如果就玩超级玛丽可以买。
至于页游和手游,留给脑残玩正好了,手机游戏在我的世界滚远点!
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