Maya 2011经官方网站发布,最新功能抢鲜体验,使用Autodesk 玛雅 2011软件功能,以协助创造和改变其用途的角色动画功能强大的新工具。一个充满活力和用户界面(UI),使艺术家更有效,以新的64位的Mac OS X操作系统推出以来,玛雅2011更方便。
最为动漫游戏设计的爱好者一定都很关注maya2011的最新情况,近日其出品公司发布了最新的maya2011,其中更新了部分功能,从业者可以认真研究下。
1.增强性的用户界面
MAYA自诞生到现在,其功能性一直是无比的强大与增强,但其UI设计方面却比不上一些三维软件,包括软件界面的整合性等等,自被收购以来,开始有了一些改观,对于新的MAYA2011来说,2011拥有一个全新的外观,可停靠的所有用户界面元素支持的平台,增强的用户体验,更灵活的编辑和一个新的颜色选择器和文件浏览器,如图可能会看到。
[next]2.快速的蒙皮工作流程创建更好的现实角色中的蒙皮效果,在一个相当短的时间内,实现了交互体结合,以画图工具增强皮肤重量,重量镜像变形双四元数的选择,表面衰减模式自动换变形。
3.无损失性的新流程
使用一个无损失性的工作新流程更快速,轻松的正确的提高动作捕捉的效率,这个流程使用的Autodesk HumanIK 动画资料库。动画从一个属性传输到定目标参数进行编辑,而不需要重新烘烤的结果。
MAYA2010官方网站:http://area.autodesk.com/maya2011/
MAYA2010下载地址:
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