光线射进陈旧厂房教程

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鏉ユ簮: heidou 浏览 1427 日期 2012-11-24 0

光线射进陈旧厂房教程什么是他们盯着已经建立,以提高自己的技能,结束了在环境设计作为个人一块,我真的很喜欢。

的尽头,我决定加入到图像的背景,并添加发光的眼睛有点故事。光线射进陈旧厂房教程在本作中,我想表明我的工作流程和希望,这可能是其他人有一定的帮助。

在我的图片,我只是使用一个或两个主要的刷子和一些自定义的画笔,但总是依赖于他们的特定需要。我真的很喜欢相结合,画笔,用选择工具-这让我有机会得到清晰的边缘和涂料,在某些方面我的图片(图A)。

我不知道为什么-但我是一个大风扇的层。光线射进陈旧厂房教程我总是试 ​​图让我的层,直到我很高兴的外观和感觉。从那以后,我减少层1开始一个新创建的图层上。除此之外,我真的很喜欢用选择工具。我用这个工具很多,很多次在我的工作中。这是一个简单和容易的方法来创建不同的形状,绘制的选择,我开始画在我的主色。光线射进陈旧厂房教程我总是创建一个新层阴影和灯光。这会给我的自由出去和背面,并擦除某些地区在实际选型-没有影响的颜色的下方上方。满意的结果,我合并图层。

我不典型,如线条图或拇指开始。主要是我开始阻止一些粗糙的颜色和/或形状。光线射进陈旧厂房教程对于这个图片在网络上后,我做了一些研究,而我有一个明确的想法在心中。使用透视网格,通过使用选择工具,我主刷我的基本形状dumpt的(图01)。是真的helpull的的环境和使用的在线工具,可以很容易地得出。光线射进陈旧厂房教程我开始用棕色和灰色的调色板的整体情绪得到的第一感觉。

一段时间后,我开始看的大厅都看起来像,并开始添加第一个在左边的墙壁的纹理。光线射进陈旧厂房教程是一件好事,创建自己的库的纹理。只要走出去,拍,你什么都喜欢,或者使用网上图书馆,如CGTextures,等我用了一些波纹铁的窗口和涂过我的主刷(图A)。我真的很喜欢这两者的结合 - 真正的纹理和画的笔触。(图02

我继续工作的窗口和复制的金属波纹,将其设置为柔和的光线。光线射进陈旧厂房教程工作与柔和的光线是一个简单的方法,以强烈的色彩,增加对比度。我将复制的层到40%,并开始画一遍。此外,我抹去一些地区的金属波纹看起来更柔和。我用同样的纹理,因为在后面的墙上,左边的墙,以及重复元素。不开心的褐色/绿色的心情,我用的色彩平衡过滤器,以获得更多的一些冷和青色的颜色温度(图03)。

翻转画布上不时刷新你的眼睛和你的形象得到一个新的感觉,是一个很好的方式。光线射进陈旧厂房教程我创建了一个捷径,为这一行动,并经常使用它真的在画我的图片。对于地板和墙壁,我使用了一些具体的纹理,我不得不在我的图书馆,以得到更腐朽的外观。在柔和的光线,纹理层设置为圆角约20%(图04)。

有一次,我安静的纹理添加到我的图片,我收到的外观感到满意,我开始阻止一些机械的形状。光线射进陈旧厂房教程我真的不机甲,这是试图得到更好的。在什么事实证明,这绝对不开心,我摆脱的机械和技术形状的工作还进一步在空荡荡的大厅里。(图05

虽然工作(再次)在空荡荡的大厅里,我用另一种颜色平衡。光线射进陈旧厂房教程略带蓝色的大厅里,一个晚上的情况,但在我的脑海里,我遇到了一些天灯的情况。我画了一些粗糙的阴影被挤压的轮刷光应该得到一个更好的感觉。通过使用转换工具,我改变了观点位(图06)。

我复制的所有层,并减少一个。现在是时间的背景和前景,以及添加更多的细节。光线射进陈旧厂房教程我使用了一些自定义的画笔,在后台的技术形状。此外,我选择的形状和开始画一些亮点,该区域。我用的油漆和擦除技术(工作流程)。我画的点在阴影里我已经考虑的光源 - 瓦楞铁的一些漏洞。他们可能是弹孔,或什么都。(图07

的光线,我只是重复了孔,并添加运动模糊滤镜。你玩弄的角度和量得到正确的结果。光线射进陈旧厂房教程我消除了重叠射线(右上侧孔),这也是我主要的橡皮擦刷我的主刷(图08)。

我复制的光线,并设置图层添加。虽然这是明亮的,我调整不透明度的设置。光线射进陈旧厂房教程蒙山使用我的自定义云刷,我画了一些柔软的雾在地板上(轻打在地上),并降低了oppacity10 - 15%。对于粗细节上的后墙,我再次使用选择工具和油漆/擦除技术。(图09

我添加了一个新的层的气氛。雾绘有定制的刷设置为大尺寸(高达1000像素)。光线射进陈旧厂房教程通过使用相同的刷子删除某些地区的云,你会得到一个更好的阴天/多雾的结果。火花/尘埃粒子涂在与一个小圆的刷子(修改后的设置间距,抖动,transperency)。我真的很喜欢我的图片在一个大的冷暖对比。我再次添加一个新层,并采用了柔和的径向渐变蓝色 - 设置软light.This层的复制,翻转。我改变了颜色的色彩/饱和度的过滤器和调整transperency。光线射进陈旧厂房教程最重要的是,我增加了一些粗糙的前景元素,改变了摄像头的角度,以更动态的角度来看。

我度过了一个短暂的休息,从绘画,图像。顺便说一下,这是另一个好方法,得到图像上的新观点。用新的眼光我增加了更多的纹理,柱子和天花板。橘黄色的条纹是画在一个自定义的画笔和擦除的侧面,以获得更多的立体感。到该映像的一个小故事,我加了一些暗区的后墙上画一些红色的眼睛 - 只是相当粗略的(它使imagaination流动)。这是我一个很好的方式,导致在整个图像的注意。我是一个真正的大风扇的电影格式 - 21九。光线射进陈旧厂房教程为了得到这个,我只是加了一些黑网吧的顶部和底部在画布上。我为这个图象的最后一个步骤是,我用的是刻录/减淡工具,增加了对比度和亮度的lightrays通过使用一个软轮刷。(图11

我希望这个教程会给你一个小的洞察力如何,我的工作我的图片。光线射进陈旧厂房教程我仍然相信,该技术应该是依靠你喜欢画画的图像。但我真的认为这是一个很好的了解光影与色彩理论的关键是创造良好的艺术。此外,我希望本教程将是有益的和有用的。如果您有任何更详细的问题 - 不要随时给我发邮件。

 

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