如何创建很酷的灯光效果

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鏉ユ簮: zhangbei 浏览 2888 日期 2012-11-06 0

在本教程中,我将向您展示 

 如何创建很酷的灯光效果

,使用Photoshop3ds Max的一点点。让我们开始吧!

灯光效果

这里是一个最终的图像预览。

1 - 光路

首先打开你的3DS Max(或任何其他的3D应用程序),并创建一些像下面的图片的路径。他们的位置是随机的。我已经创建了20左右。这些都将是我们的光中风。

2

选择每个人,每个渲染。为了使中显示它们呈现到他们的propetries(在侧边栏的右侧),然后选择启用渲染,以及在视口中启用。您也可以更改的台阶下的插值”16类似。这将使每个光的行程更顺畅。

3

按下'M'键盘上的材质编辑器,然后选择第一个材料。请使用以下设置这种材料,并把它应用到你的光招。您还可以修改它一下,如果它看起来并不好了。

如何创建很酷的灯光效果

4

扩展你的光的笔触在一个方向(如下面的图片)。将您的相机,发现一个不错的位置(见我的例子)。

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一旦你所做的一切,渲染场景。在这里我用Vray的全球照明开启。其他渲染引擎应该可以正常工作了。这里是我的了(原来我用1680x1050px分辨率)。

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一旦做到这一点,才能有你的alpha通道烤成的文件,节省您的渲染作为的TARGATIFF图像(*TGA*tiff - 我所用。TGA)。使用Adobe Photoshop打开它。去色渲染和使用的alpha通道,以消除黑bacground。首先纯黑色填充背景层。

7

使用文字工具(T来创建一个” 灯光效果 “文本。转到图层样式和减少其填充不透明度为0%。

8

复制这个图层,去滤镜 - >模糊 - >动感模糊0度角和40个像素左右的距离。

9

如何创建很酷的灯光效果

 我已经贴了一个星域图像的背景和色调设置为87,饱和度为58,明度为0,使用色相/饱和度层。或者,您可以使用画笔工具(B)画一些较亮的区域的中心。

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的图像是准备好了,但你可以提高它更加入有一些光招用刷子一样这些上ColorBurned - 46令人惊叹的高分辨率的Photoshop灯光效果笔刷。

结论

我希望你喜欢它。

 

 

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