用Painter绘画大树下的小女孩的故事
为了把这块背景下,我应该谈论的故事,其中的一幕出现了。这个故事是从“风之谷和老树”,一个孩子的故事,其中有一个悲伤的情绪的小女孩和一个非常艰难的结局,“风之谷”(但不要担心,希望她)。插图为只有光线充足的场景中的故事;一个甜蜜的下午在夏季的开始,我们看到“风之谷”坐在下一个巨大的根“维埃耶BRANCHE”(老树的名称),在花床,一个美丽的,阳光普照金色的气氛。顺便说一下,维埃耶BRANCHE是一个讲树,在这个场景中,这是最后一次,“风之谷”见到他之前,他是由重型机械粉碎。之前,我再往前走,我想补充一些关于这个故事的必要性 我一个人是不能没有一个故事画或画。我相信这是一个问题,我已经解决了它,决定写我自己的故事。我觉得这样一个例子可以得到一个灵魂和原因,但它不能被放置在其上下文中没有得到充分理解。现在,我们可以去讨论的准备工作片...
用Painter绘画大树下的小女孩准备工作
我从来没有直接在我的电脑上工作。我开始画第一,粗糙的版本,我的老传统的铅笔在纸上(是的,它仍然存在)的第一个粗糙的版本(Fig.01),然后继续进行精细的细节草图,质感十足,照明(图02)。我知道这样似乎是一个很长的准备,但我的工作,因为我喜欢画画 - 更不是绘画,其实这样。我再扫描图,并把它导入到Photoshop中,使用“的Photomerge”选项重新对原始绘图,很大程度上是在34厘米x 43厘米。之后,我的Corel Painter IX.5 - 我的数字工具导出的图像。cg绘画视频教程
图。01
图。02
用Painter绘画大树下的小女孩关于画家
我知道画家是不是最流行的数字绘画软件的,但我还没有找到一个相当于我喜欢用的工具,与在Photoshop中。我用下面的工具;回合油画棒,数码喷笔,变量飞溅(喷枪),软平板石油,只是加水,木纹搅拌机(搅拌机),和光晕效果(见调色板PIC)。我还使用了人行道纹理纸。我的规格为圆形油画棒粮食63%,雷沙特:100和流血的13%。
图。03 - 调色板的图片
基本颜色
(Fig.03-05),在Photoshop中,我喜欢的Photomerge的方式,直接将重新构图绘制到一个新的层。我设置层为正片叠底,并开始在画布上使用油漆桶工具填充。我选择了一片金黄,棕色的颜色,以配合故事和过滤心情的森林。我还添加了绿色的基调,那就是所有的颜色。
图。04
图。05
图。06
用Painter绘画大树下的小女孩照明
画家,我的一个瑞安Chuch方法,所以我不想暗示,这是我自己的方法。这是很简单的事,甚至用了很多我的照片我的系统资源大(Fig.07 - 11)。1:首先,我放弃了所有的层(图层/删除所有)。2:我再重复在画布上(按Ctrl + A /按Ctrl + C /编辑>粘贴)。3:我选择的灼热工具(在效果类),然后选择的颜色(我强烈建议使用深色)。4:然后我设置宽尽我所能,用它在其最大的工具。然后,是时候传播的光从光源到最暗的区域。不要担心,如果工具油漆在你的阴影。5:然后,我选择橡皮擦抹去了光的阴影区域,我并不需要。我这样做,我发现在画布上与原来的颜色,没有Glow效果。6:我可以再添加一些有趣的光反射与光晕效果,到地方,再次用橡皮擦(也玩的不透明度,太)。7:当我准备好了,我放弃了我的层,我的电脑是幸福的。:尽可能选择一个特定区域的画法,将其粘贴到所需要的,再重复的操作。在每一个瞬间,我是能发挥该层的不透明度来判断的光太强大了。
图。07
图。08
图。09
图。10
用Painter绘画大树下的小女孩详图
当它来将所有的细节,我的所有层都下降了。我决定混合的颜色绘制在不同的领域。我自己的工作方式可以是非常混乱的。我开始用树皮,去的花朵,又回到了树皮,详细的“风之谷”的脸再次工作的花朵,等。我也工作了很多的对比,太。解释一下我的方法最好的办法是给你一些例子,根据我的工作的主题。
用Painter绘画大树下的小女孩树皮
树皮,我的第一个目的是要混合图形的颜色。仍然画家,我加水平滑的硬笔画的铅笔,然后它的木纹搅拌机,这让我运动,我的笔触,详细的。我不融合,我可以看到一切,而不是我用了一个很本能的方法,并没有引用。我选择忘记我的画的一小部分与原来的图纸上。随着时间的推移,我发现尽可能多的树皮品种存在肤色,所以我决定继续我的结构和简易一切的创造的阴影和高光。我建议你尽可能找到尽可能多的摄影引用,还检查了在树上的艾伦 李的工作-他们大多是草图,但他是一个大师的树木,蘑菇和爬行。你会发现,这是有可能,带有树皮做的一切。 画家,我创建了一个新的层,这让我用数码喷笔在我的组合中添加一些沉重的色彩。我把它的工作与我的新的颜色,用柔软的平油刷。正如你可以看到,我试图呈现的光反射在树皮上,根据光的强度:颜色鲜艳的顶部和反射光的根目录下。每种颜色(我用了很多层,因为有许多天然树木的颜色太),我最终放弃了他们,并开始改造与纹理刷。用变量飞溅的工具,您还可以添加有趣的细节,在现有的纹理添加微小的斑点。
图。11
图。12
图。13
图。14
花和叶
此方法是类似于以前的树皮1(图15-18)。我用我以前的图层添加一些绿色,然后把它扔到,充填在叶片和花瓣混合蔬菜和各种破碎的白人。由于光线是橙色金,我反映后,绿色 - 使用圆形油粉彩刷这项工作。虽然我主要是用绿色的颜色,我加了一些烧焦的粉红色和橙色紧密的根源。在复制现有的花和叶,我是不是太有兴趣,我只是想填补空白的空间,有很多的元素。
图。15
图。16
图。17
图。18
用Painter绘画大树下的小女孩“风之谷”
(图19-22)的小女孩,我用同样的方法如与他人元素:我首先融合了铅笔的颜色,并添加更多的色彩和照明之后。我决定放弃的细节和,工作饱和和漫射光她的衣服。我用以前的方法与身体周围的灼热的工具和选择。我从她身边强调的衣服和擦除多余的。在那之后,我放弃了层。我使用冷色调的阴影,完成了她与她的头发上的亮点。对于脸部,因为我不是专家,我觉得这是我的弱点,这片之一。我决定使用一个非现实的风格,我觉得最好的书的风格。我试图呈现的照明是最好的,我可以,我认为这是不是太糟糕。
图。19
图。20
图。21
图。22
风车
(图23-25)的风车,我首先把它画在黑色和白色,然后创建一个新层,我添加了一个紫色调的阴影。最后,我创建了一个第三层,我加入了最后,更不自然,颜色。我强调的是带着一个破碎的白色,但不是很多,因为一般的心情是很软。
图。23
图。24
图。25
用Painter绘画大树下的小女孩最后的步骤
一旦细节的阶段,我决定裁剪,原来是因为我并没有感到亲密,在这个场景中的文字唤起。我取代了“风之谷”的场景的中心,关闭顶部的大规模根。现在光从树皮,背景中的孔,我再次用我的灼热工具曝光过度。然后图像是完整的。 我希望这小小的一步一步的将是对你有所帮助。我知道这不是一个杀手,其技术,但它是我自己的绘画方式非常自由和自然的。这就是为什么我选择画家的Photoshop。感谢您的阅读。cg人物绘画作品
最终图像
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