嗨,我做了一个字符使用在3ds max中,有很多平滑组和多个子材质的硬表面建模。
3dmax制作机器人人物造型介绍
这是一个字符,我没有什么概念,只是我的脑海里。
3dmax制作机器人人物造型第1步
我开始一个基本的车身造型没有特殊的工艺。
第2步
现在,我做了一个挤压,只是详细说明我们的性格。
第3步
现在是时间,使用平滑groups.under多边形菜单去平滑组“选项,选择多边形你想要的,不是点击一些坚硬的表面结果。
第4步
这样做更加突出而已。
第5步
这里几乎已经完成了。
第6步
现在我在做一个涡轮机,再次只用挤出和smooting的组。
第7步
在这里,我做了一些细节的胸部。
3dmax制作机器人人物造型第8步
现在的材料,我申请一个多个子对象的纹理,选择你想要的面孔,选择设置id,做到这一点,你要质地的每一个面孔。3dmax视频教程
第9步
我使用的是金属制品的油漆材料与mental ray着色器。
第10步
辉光灯,我使用的射灯和一些ommis。
第11步
我使用的是胃肠道的mental ray 1.0乘数,就是这样,发光颜色我想用我只是用自ilumination与。
3dmax制作机器人人物造型最终结果
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