教你MAYA的命令行渲染介绍
本教程是面向Maya用户很少或根本没有工作经验,Windows Shell中。它被写,以帮助我在学生中的一类,以帮助他们更好地了解如何启动一批在命令行渲染,以及如何创建批处理脚本来执行一个单独的文件,使自动 命令行渲染更多的系统资源分配如果一个人提供与Maya开放的渲染进程。此外,使用许可证,并有更多的用户往往比有执照的服务器(如在大多数大学和大型企业)的环境中!因此,除了低效率和更不稳定,批渲染从一个许可证不必要的玛雅锁内。所有的一切,除非它是一个预览,这是更好的呈现与玛雅关闭!
教你MAYA的命令行渲染第1步
请确定您已经设定了一个“项目文件”中的玛雅。这一步应该在最开始的一项任务已经完成,但它可以在技术上做到在任何时候成立了一个项目:“文件”>“项目”>“新(Fig.01)。
图。01
然后,您将获得新的项目对话框(Fig.02)。点击“使用默认值”按钮的底部,并指定项目的位置,你想它存储的名称,不要使用任何空格或有趣的人物,场景中的名或文件名 - 它只是更容易在长运行,如果你不这样做!视频教程
图。02
教你MAYA的命令行渲染 对于本教程的其余部分中,我将使用项目名称“中期”的中期项目的位置将是G:\ DIGM211 \中期。要找到你的文件路径,浏览到您的项目,并期待在与您的项目组,在浏览器窗口(Fig.03)。文件路径“框中的文件保存在项目中工作时,将存储在适当的文件夹,这是无价的!玛雅做了大部分的工作,但什么你需要做的,然后再开始渲染动画进入的“images”文件夹中的项目,对每一个摄像机和/或SHOT你会来呈现单个文件夹!3d视频教程
图。03
教你MAYA的命令行渲染第2步
OK,所以你工作在一个项目中,你有你的相机移动,动画,灯光和纹理都准备好了一个批处理渲染。虽然可以在Maya批渲染,这种做法是难以置信的低效率。在现实中,呈现在Maya中预览以外的任何东西是无效的。这样做的原因是,和Maya的渲染实际上是分开的程序。因此,通过渲染玛雅开放,你都将是不必要的堵塞你的系统内存。在大场面的,往往没有其他选择,呈现的命令行。当你的工作在Maya中进行,你可能最终的场景,需要5-10分钟,只需打开工作。在命令行中的渲染可以渲染,而不用打开玛雅任何你指定的 命令行渲染开始的最简单的方法是,在Maya中,打开您想要的场景渲染,并设置渲染设置你如何喜欢他们。即:文件名 前缀: 我建议使用的摄像机名称都呈现(使用专用相机进行渲染,右?)帧/动画分机: 名称#。分机,或名_#。转图片格式 : 无损格式ONLY (EXR,的TARGA或TIFF一般)开始帧: 帧在时间轴上的动画渲染开始结束帧: 帧在时间轴上的动画渲染一帧的结束: 1,通常2有时使用,如果你要渲染的预览框架填充每隔一帧 多少数量的空间。转的帧渲染的名字。比方说,你要渲染的帧有350 -使用的框架填充。这样的文件,然后开始帧号001和350帧处。合成方案一定会了解的编号方式。渲染摄像头: BE SURE将其设置为合适的相机为动画!
1. Alpha通道(屏蔽)检查 - 上 - 如果你要复合
2. 检查深度通道(zDepth) - 上 - 如果你要做的景深,在后期制作等
最后,设置你想使用的任何渲染的渲染质量水平。后保存你的场景渲染设置都是完美的。
教你MAYA的命令行渲染第3步
深吸一口气,密切玛雅。本教程其余部分将假设您正在使用的Windows机器上转到“开始”>“运行”(图04)。
图。04
你会得到一个小对话框 - 输入“cmd”,然后单击“确定”(Fig.05)。这将打开命令提示符。如果你是在Mac上,你可以打开一个终端窗口,UNIX用户打开一个shell窗口 - 它基本上都是同样的事情(不同的语法)(Fig.06)。
图。05 图。06 - 点击查看大图
我的项目的文件路径(如果你还记得)是:G:\ DIGM211 \中期。所以,你可以看到从命令提示符中Fig.06,我们是在C:\驱动器。要更改驱动器,键入驱动器字母后跟一个冒号并按下回车键。我说:“G:”(Fig.07)。输入“dir”(Fig.08)中列出你的驱动器的内容。
图。07 - 点击查看大图 图。08 - 点击查看大图我想进入的DIGM211目录下,使用“CD”更改目录。在DIGM211后,再输入“dir”列出的内容(Fig.09)。图。09教你MAYA的命令行渲染 我们已经采取了很长的路线到达这个文件的基本步骤,让周围使用命令行来说明。然而,通常一次在G:驱动器,我只需键入“CD DIGM211 \中期\场景”(图10)。图。10教你MAYA的命令行渲染 在这里,我们有不同的场景文件,我已经保存的中期计划。注意到特别是两件事情是: 1。个别renderCam文件在该列表的底部。这些是单独的副本,我设定每个摄像机移动或拍摄的最后一个场景,每一个都有各自的起始帧和结束帧设置和渲染的相机设置和前缀名称。虽然这是没有必要的,你在Maya渲染设置窗口中调整可以通过使用命令行标志(稍后解释),它会使事情变得更容易,当你开始了。
教你MAYA的命令行渲染 它还允许您使用较小的场景,由于事实上,你基本上可以删除任何不可见的拍摄。2。请注意。bat文件-非常重要的,解释的一点! OK,首要的事情。标志是基本的小变量存储设置你想使用你的渲染。有很多人!因此,即使我们指定了很多的东西在我们的场景文件渲染设置窗口,它们可以在命令行改变。保存的文件将不会受到影响,只是渲染。看到一个列表Maya的渲染器标志,类型:“渲染-H”(图11)。图。11教你MAYA的命令行渲染 这是一个被截断的选项标志,将列出清单。我不会去为每个人做什么-你可以探索你自己有一天!的的玛雅文件(F1从内玛雅)有一个伟大的名单,并在Mental Ray的标志。第三方渲染应用程序(PRMan,3Delight,等等。)都会有自己特殊的标志,所以阅读的文档,以了解更多信息。我只描述了一些在本教程中,我最经常使用的Mental Ray的标志。 现在,你可以写你的命令,在命令提示符窗口中,您可以使用文本编辑器如记事本(记事本执行脚本为bat文件,其中包括晚了一点)来编写代码。不要使用文字处理器 在Windows上:开始>所有程序>附件>记事本(图12)图。12教你MAYA的命令行渲染 OK,我的期中\场景目录,我有保存的文件为“gears.mb”。比方说,我想要呈现。只使用标准的Maya渲染器,类型:的“渲染yourFilenameHere.mb”(或麻取决于你是如何保存它们)(图13)。图。13教你MAYA的命令行渲染 如果您按下回车键,将推出的Maya渲染器,并开始渲染场景你想要的文件,使用所有可用的处理器,使用首选项中设置的渲染设置窗口,在本教程开始,所有的图像和保存的“图像”文件夹中的项目目录,玛雅为你打造的。 在开始渲染长动画之前,它是重要的需要注意的是,在命令提示符窗口时,由控股下跌Control键和按下的字母“c”,您可以中断批量渲染。然后,您可以键入“Y”来确认quit命令或“N”继 续渲染。 比方说,你要使用mental ray渲染R MR yourFilenameHere.mb(图14)图。14比方说,你已经改变了主意,和“渲染帧1 - 350(Maya渲染设置窗口中设置),而不是你想要10 - 350-S startFrame会-E endFrame-B byFrame(图15)。图。15教你MAYA的命令行渲染请记住,标志是只覆盖-所有其它设置要读取的文件的渲染设置窗口, 比方说,你要指定一个不同的相机渲染:渲染-R MR-的凸轮persp yourFileName.mb 这里是官方的点冷却的情况下, 比方说,你要为您的动画渲染数百个图像,而您继续在你的学期论文和听音乐。你可以告诉的渲染多少,您的处理器使用。因此,我在我家里的电脑运行双核CPU,指定1个处理器,我一直呈现出成百上千的图片,而我在此PDF工作!注意不同的mental ray和玛雅标志。四核心,你可以使用两个或三个处理器,还是其他的东西的工作。
教你MAYA的命令行渲染渲染- 1 yourFileName.mb / /这也使一个处理器使用Maya渲染器渲染RT-R 先生yourFileName.mb / /本呈现一个处理器使用Mental Ray 还记得你是怎样使所有这些额外的文件夹在您的项目的images目录中的所有相机拍摄的相片,你打算在渲染吗?不幸的是,您所指定的图像文件夹在Maya项目“窗口中的项目是普遍的。这意味着什么是你不能只是打开每一个画面的档案,并改变图像的文件夹-它会改变场景中的所有其他文件。 这是你直接到他们的图像。我要直接我的gears.mb呈现到一个文件夹名为“gearPanAndZoom”:渲染-R MR-和第三DIGM211 \中期\图片\ gearPanAndZoom gears.mb 这里是这一切都让我们说,你要提供一切在你的动画和单次回家睡个安稳觉。是怎样一个概念?打开“记事本”,我们要创建一个批处理脚本-一个简单的可执行文件,运行shell命令,以便从你用很少的工作。这一点,你甚至不用打开命令提示符窗口(图16)。图。16你可以使用任何你想在脚本中的标志。在图16中的一个告诉计算机:渲染使用一个处理器使用mental ray和地方保存的图像为每个场景 再次,将来自任何指定的任何信息,你不指定标志Maya的渲染设置窗口时,你最后保存你的场景。 后,你输入你的命令,去到:文件>保存>保存的相同的文件夹由于文件要渲染“>”选择在“保存类型”降下来项中的“所有文件“>命名您的文件,并使用扩展名。蝙蝠结束时的文件名 。 对于本例:RenderMyStuff.bat 两个重要的备注: 1。不要将文件保存为一个文本文件-它不会跑! 2。不要你的文件命名为“render.bat” -它会执行无限循环不良(图17)图。17教你MAYA的命令行渲染 太好了!现在,关闭记事本,并打开该项目\场景文件夹你刚刚保存的。bat文件(图18)。 该文件与小齿轮的符号就可以了吗?这是一个。的蝙蝠或“MS-DOS批处理”的文件。一个你正在寻找的是一个,而我的工作,我使用的这个(星期五)下午。有在那里,包括“RenderMyStuff.bat”的刚才提出的。如果你双击之一。bat文件的图标,会打开一个命令提示符窗口,告诉你这是做什么,以及是否有任何问题。 为您提供文件的路径是正确的写入和标志有意义的,你在记事本中输入的代码行开始执行,并会继续执行,直到计算机运行的命令。您键入Control C,或您的系统崩溃(这会发生,但几乎没有,如果你经常尝试呈现内玛雅,这给我们带来了大圈,为什么你要渲染这种方式摆在首位)。图。18
教你MAYA的命令行渲染第4步
最后,你双击bat文件,打开“命令提示符”窗口中,并没有错误被退回。我通常是按“控制+ Alt + Delete(删除)”,这将打开Windows任务管理器。单击“性能”选项卡的顶部。CPU使用窗口显示你正在使用多少可用的处理能力。在一个侧面说明,每一个“CPU使用记录”窗口代表一个单独的处理器。我运行一个脚本在后台使用50%(或1个处理器)(图19), 然后,我会打开文件夹,我主持的我呈现的图像,以确保他们去的地方,我希望他们能以正确的格式和保存。如果你好奇,你可以将每个文件的时间有多长正呈现(根据需要多久的时间之间文件图标出现在您的文件夹)。您可以决定是否将有中期项目完成时间的暴击。 当我工作在一个共享的环境中,我也提出了一个简单的记事本的文本文件!说明我渲染(如果它完成,并需要别人的电脑),和我的联络电话号码/电子邮件是在什么情况下,有疑问或问题,什么样的框架。 享受!图。19
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