3D制作秋天的河流

修改
鏉ユ簮: zhangbei 浏览 2917 日期 2012-10-13 0

本文旨在回答一些具体的问题,我已经越来越对环境的秋季。

最终的复合材料  线框  阴影查看

3D制作秋天的河流纹理

1 -每一个纹理或亚光油漆或在Illustrator / Photoshop中设计。基本规则#1:不使用未经修改的美工图案纹理。你不仅会避免尴尬,毫无疑问,经验丰富的专业人士认识他们,您的图像会显得更原始,充满活力的定制。

  

3D制作秋天的河流尝试改变他们,使他们融入环境较好,在一定程度上的添加一些污垢层,或自定义裂缝和天然的缺陷与Photoshop克隆工具,或只是彻底的画,以适应你的几何形状。使用真实照片你画的每一个纹理或磨砂的参考建议,如果你想达到的现实主义。 如果您不确定的纹理,你可以做什么,我强烈建议在现实世界中四处寻找。查找您所在地区的类似建筑物或构筑物。您可能会注意到你有没有注意前水痕,裂缝,灰尘,杂草和各种植物,如美丽的细节。3D制作秋天的河流无表面是完美的,尤其是一个已经被暴露到外部元件的很长一段时间。2 -水制成动画程序凹凸贴图的组合和动画的几何位移。3 -细节上桥的大部分是仿照,而不是依赖于凹凸或 位移。主要的原因是因为这是一个焦点,并 在前台最突出的对象。这是一个个人喜好,因为在我的经验呈现在高分辨率下,凹凸贴图不会给 同级别的细节。

3D制作秋天的河流背景哑光

4 -背景手绘遮罩带有alpha通道的几层组成。您将要作出的遮罩大于屏幕尺寸,相机会移动,所以你有足够的空间,以配合摄像机的运动。大小取决于多少相机的看法发生变化,所以对于一个广泛的磨砂可能高达4-5倍,最终输出分辨率。显然,对于静止图像,这部分并不重要。

背景图层1 3  背景图层2 3

3D制作秋天的河流有很多方法去绘画,对背景图层合成。离开时,出口水平较低层可见,你可以减少抗混叠出现的问题,因为层预乘正确的颜色的机会。5 -在某些情况下,它可以帮助使用磨砂项链过滤器合成软件,摆脱坏混合问题。这样可以加快过程中的一些边缘质量成本。6 -如果使用After Effects,我的首选是导入层Photosphop文件组成,在这种情况下,你会得到完美相融,将绕过需要预乘颜色。7 -天象包括alpha通道,它允许以不同的速度运动,得到背景深度,和模拟三维空间的5个不同的层。我只有2层,因为他们都非常期待或多或少相同(不同形状的云的蓝色背景)。

51  天空的第2层,共5

3D制作秋天的河流合成

8 -镜头光晕通,以增加柔软度,整体光从左上角。即使你可以看到镜头光晕环通图像中,我有意避免让他们在最后的复合材料显示了强大的。当涉及到CG俗气作为一个大红色的镜头光晕,飞行在屏幕上没有明显的原因,有几件事情,显然是电脑生成的图像。不,有一个不会使图像更专业:)当然,也有例外,如城市景观银翼杀手和景观盘指环王现场,但他们的品味和适应环境。

下面你可以看到最终的复合材料中使用的额外的通行证。

体积光”  镜头眩光通 鹅传递  通过落叶

您可以在运动中看到的场景,在我的演示卷轴,可以从库部分。

3dmax建模视频教程

3dmax材质视频教程

 

评论

{{ username ? username.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
Ctrl+Enter 发布
{{ (c.username || c.author_name || '?').charAt(0).toUpperCase() }}
{{ c.username || c.author_name }} {{ Utils.formatDate(c.created_at) }}