3D制作像公牛一样的车

修改
鏉ユ簮: zhangbei 浏览 1084 日期 2012-10-13 0

本教程显示我的方法和生产流水线,使像我的公牛的形象。为了清楚起见,我想这将是很好的我不要去太深入的技术性3D。相反,我试着集中讲述什么样的阶段,我经历了和我偷工减料,以尽可能快地达到满意的结果, 我用3D Studio Max的扫描线后,mental rayVray渲染器。最终合成为我用的Photoshop CS3(和Wacom影拓A5片)。

3D制作像公牛一样的车1。素描

像往常一样,一切都开始在纸上绘制草图。我打了几个快速的汽车涂鸦。当时,我没有意图关联的车牛,不像在最后一张图片。其实,这种想法是在决策的前保险杠。

3D制作像公牛一样的车2。造型

具有一定的参考图片,我开始模拟发动机的汽车。对我来说最重要的对象是带轮子和三个大型管道。所有的小细节,增加了一个非常松散的手,你可以在图片中看到。只是一对夫妇的缩放和复制周围的气瓶。事实上,在作出任何对象,我倾向于认为,最终组合物中的特定对象的重要性。这些小细节的发动机肯定不会收集尽可能多的关注,例如整个后部边缘。事实上,当我建立一些对象,我采取的态度,一个画家,在他的绘画建议一个细节与一些精心定位的漆点,仅此而已。

3dmax建模视频教程

3D制作像公牛一样的车 在这个时候,我已经合并的旧汽车网从我的旧图像的场景和拉伸FFD-修饰符相匹配的铅笔素描。 这一形象的目标之一是要尽可能接近的铅笔草图。所以,我决定打破的3D汽车的工作有很大的迷惑的对象。这车绝对不能进行动画。而且,由于它不是我的意图,我也没在意。我这样节省了大量的时间。有些人可能会看到的角度看问题等,但图像是希望成为现实的反正。

3D制作像公牛一样的车3。材料,灯光和渲染

我要的唯一的纹理前面轮胎的地图。其他表面非常快。汽车漆有一些非常简单的衰减贴图和铬是一个完全反射的基本材料。围绕汽车,我把一个领域,作为材料,有一些简单的蓝色和棕色渐变。这个工作的镀铬反射贴图。 我也呈现不同的反射通过扫描线渲染器,这样我就可以强调汽车的轮廓很好。通整个模型有全黑和反射的光线跟踪材质。它有一个输出映射在它的漫反射通道,添加一些intenseness的反射面的反射。 之美,使我用了一个VRayLight

3D制作像公牛一样的车如果你有兴趣与VRAY渲染,我建议的的教程中http://www.aversis.be 我希望最终的版本是8000像素宽的图像。VRAY没有处理大分辨率没有崩溃,所以我决定到4000像素宽区域呈现的图像呈现一对夫妇。我不得不扩展和设置的图像,然后在Photoshop中彼此顶部,但我很满意的结果。 反射传递,我只是呈现在4000 PX和拉伸后的满刻度。这工作得很好。 最后,我提供的环境闭塞传递给汽车的坚固性和对比度。我认为VRAY会很好地处理这个任务,但因为我不知道怎么走,我用Mental Ray的。

3dmax材质视频教程

3D制作像公牛一样的车4。合成

合成解释,肯定是最困难的阶段。那是因为我在这个阶段往往是非常实验性的。有时,我可能会尝试一些很奇怪的材料和测试,他们似乎在Photoshop的不同的混合模式和滤镜的渲染图像。很少导致惊人的成绩,但积极的事故时有发生。有时我画了这么多的图像,没有人能猜到这是一个摆在首位的三维图像上, 但是,我在合成的基本方法是有美渲染的第一层,然后在顶部的环境光遮挡传中,乘法混合模式和顶部的反射通过在屏幕上的混合模式。

3D制作像公牛一样的车您可以轻松地擦除位的反射光芒太鲜艳的,还是不要看的好。 然后,我的背景图像,我终于画上一个新层了很多东西,包括图像的故障。一些灯照明弹,闪闪发光,污垢和对金属和油漆表面饰和一些冒出来的管道。关于一切你认为可以提高整体的结果。 最后的触摸,你可能想要把一个黑色层,最重要的是,它添加一个噪声滤波器。然后减少它的不透明度为10%类似。此方法可以防止弹出的太多积极的形象最激烈的地方。就像一个非常黑暗的黑色区域或明亮的火炬。

photoshop视频教程

3D制作像公牛一样的车5。最后

最后,准备好了。 我唯一后悔的是我没有做汽车底盘在一个更具活力和弯曲的姿势,更像是一个动物在跳跃构成。现在实在是有点太硬,静态的。但是,这件事情不谈,我觉得这一块我成功是相当不错的。 感谢您阅读本教程,并感谢3DTotal我的图像马努

评论

{{ username ? username.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
Ctrl+Enter 发布
{{ (c.username || c.author_name || '?').charAt(0).toUpperCase() }}
{{ c.username || c.author_name }} {{ Utils.formatDate(c.created_at) }}