Maya最近的受欢迎程度似乎超越了3dmax,它的功能方面的强大也是独树一帜,下面是一个关于MayaNUBRS角色建模的教程,一起拜一下。
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首先,展示一下最终效果图:
一 从一个圆柱体开始的,去掉一半:
二 接上一条腿,方法同上。
三 手臂
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四 再用球体造出头部,大概形状就可以了,还要再在上面画线。
五 眼睛部分在激活的曲面上画cv曲线,然后loft,计算好所要用的cv曲线的点数。
六 同样做好嘴巴
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有些面uv不对,造成法线不一致。(黑色)
如果UV对了的话,就是这样……
命名
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有些面uv不对,造成法线不一致。(黑色)
如果UV对了的话,就是这样……
命名
maya教程:/Prclassi.asp?ruanjian=38 |
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